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(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「ファルケ」キャラ別コンボ、攻略→「ファルケ詳細攻略 」動画、攻略サイト→ファルケ動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいファルケ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 対空技 固め、ガード崩しに使う技 基本戦術強力なVトリガーを活かせるか 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコクーゲル(+P) サイコクーゲル(P溜め後、立ち状態で離す)通常正面に射程の短い弾を発射する。最大3ヒットするが遠距離だと2ヒットに減少。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。弾を撃った後にPPでゲージ1本消費して追加で弾を発射できる。追加弾はカノーネのように奥まで飛ぶ速い弾となる。 サイコカノーネ(P溜め後、しゃがみ状態で離す)腹ばいになって正面に弾を発射する。単発。画面端まで届く。発射が遅く、弾速は速い。飛び道具無敵あり。姿勢が低いので打点の高い攻撃を避けつつ攻撃できる。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコフェーダー(P溜め後、空中で離す)斜め下に弾を発射する。他と違い、垂直や後退ジャンプでも発動可能。ある程度の高度は必要。ジャンプ軌道に関係なく、発射後に垂直落下する。Pの種類による性能変化は無し。複数溜め不可。EXも存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコシュナイデ(P2押し・EXは3つ)通常その場で棒を振り上げる。出かかりから頭部無敵。2ヒット技。攻撃範囲は縦に広いがめくり攻撃には弱い。連続技で使用すると若干前進するようになった。 EXモーションの変化は無し。出かかりから完全無敵。3ヒットまで強化。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので失敗時のリスクが高い。何故かこちらはVトリガーIIや追加技によるキャンセルが不可。仕様上、Pの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 カタプルト(K2つ押し・EXは3つ)通常棒を地面に突き立てての横とび蹴り。ダウン効果あり。発生も早く奇襲に最適だが、攻撃範囲と共に自身も画面半分近くまで前進する為、ガード時はほぼ反撃確定。 EX攻撃ヒット時限定、サマーソルトが追加。相手が空中に浮く為、さらに追撃が可能。通常必殺技は命中するが、EX版カタプルトによる連続使用による追撃は不可能。仕様上、Kの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 V1限定技 サイコシュロート(立ち強PK同時押し)サイコクーゲルの強化版。画面半分まで3方向に飛ぶ。至近距離だとダウン効果と最大4ヒットに強化。キャンセル可能な通常技だけでなく、特殊技を含めた全てのP技やサイコパンツァーからキャンセル可能に。 サイコパンツァー(しゃがみ強PK同時押し)サイコカノーネの強化版。発射までの速度上昇。2ヒット+ダウン効果追加。特殊技を含めた全てのP技やサイコシュロートからキャンセル可能に。 サイコイェーガー(ジャンプ強PK同時押し)サイコフェーダーの強化版。床に当てると反射、3ヒット技に強化。空中P技からキャンセル可能。キャンセル版は高度に関係なく発動できる。 V2限定技 サイコシュトゥルム(立ち強PK同時押し)その場で棒を振り回す。単発だが、攻撃範囲が広い。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセル可能技。こちらはCAへの繋ぎやコンボの締めに最適。 サイコクリンゲ(しゃがみ強PK同時押し)通常より僅かに低軌道ジャンプからの棒振り回し。軌道変更やめくりは不可。命中後、そのまま通常技がつながる。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセルが可能技。こちらは必殺技の隙軽減、ガード崩し向き。 クリティカルアーツ サイコフリューゲル(+P)ゴルフの様に棒を振り回し、命中した相手に空中追撃を行う。連続技向きだが、対空や空中追撃技としても優秀。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Vスキル「サイコトロンベ」(中P+中K)通常飛び道具を1ヒット分相殺する。攻撃判定あり。通常技からキャンセル可能。攻撃中にVトリガーやCA発動も可能飛び道具を取ってもVゲージが増加せず直接当てる事でゲージが増加する。 VIIVゲージを消費するが、飛び道具の軌道を横に反転させるようになる。EX技や「連続ヒットする飛び道具も反射可能だがCAは不可。こちらも通常技からキャンセル可能。さらにヒット時は必殺技でキャンセルが可能に。 VトリガーI「シュテルケン」(2ゲージ、強P+強K)サイコシュロート、サイコパンツァー、サイコイェーガーが使用可能。特殊技を含むP技全てからキャンセル可能。命中時にパンツァーからシュロート、シュロートからパンツァーもキャンセル可能。強化技は最大3回まで使用できる。 VトリガーII「サイコアングリフ」(2ゲージ、強P+強K)棒振り回し一回転からの空中に垂直突き。威力が高く、必殺技キャンセル不可の通常技や必殺技からも発動が可能。ただ、命中の有無にかかわらず垂直突きを行う為、初撃を外すと危険。発動後はサイコアングリフと同様にキャンセルできるサイコシュトゥルム、サイコクリンゲが使用可能。さらにサイコトロンベが強化。追加、強化技は最大3回まで使用できる。 Vリバーサル「サイコインプルス」(ガード中に前PPP)リーチの長い棒の振り回し。 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコシュピッツェ(前強P)棒を正面につく。発生が速く、リーチが長いが当てても五分でガード時は-10f。相手によっては先端ガードでも反撃の恐れあり。隙の大きさはVトリガーで補いたい。 ブラウクラレ(↘強k)奥側の足で踏む。珍しい立状態からの下段攻撃。リーチが短く、発生も若干遅い。ただ至近距離だと立ち中Pが間に合う。ダウン中の相手に攻撃可能。有効時間は短いが画面端なら間に合う。 ルフトヤークト(空中↓中K)真下に降下し踏みつける。攻撃範囲が狭く、単体でのめくりは不可。軌道に関係なく発動できるが、ある程度の高度が必要。ヒット、ガード時に若干飛翔。命中後に落下の軌道変更や空中攻撃が可能だが、同じ技は使用できない。 対空技 しゃがみ強P サイコシュナイデしゃがみ強Pはキャンセル可能。地上ガードされても多少フォローが利く。サイコシュナイデは出かかりから頭部無敵、引きつければクリティカルアーツが繋がる。どちらも裏に回られると弱いので注意。 固め、ガード崩しに使う技 立ち中P近距離でのメインの刻み技。有利フレームが取れて間合いも離れにくい。ヒット確認から連続技にいきやすい。 基本戦術 強力なVトリガーを活かせるか 全体的にリーチはあるが癖の強い技が多く、必殺技の溜めが視認できたり、ボタン同時押しか押しっぱなしによる操作の簡略化と言う長所も、必殺技の弱~強の使い分けが出来ない事や、相手にも溜めの有無がばれる、使うボタンが多すぎてむしろ入力が忙しくて扱いが難しい。ただ、Vトリガー発動直後や発動中は常に高火力が狙えるキャラに変わる。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ ジャンプ強P>立中P>立中K>必殺技~ ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>必殺技~ ジャンプ強Pを中Kに変えてめくりを狙うのも有効。Ver4からしゃがみ強Pが繋がるようになった。ただし立中Kよりさらに間合いが重要なので注意。立ち中Pは攻撃範囲が狭く繋ぎもシビアだが、連続技用の通常技が使いやすいキャラではない為、最低限これだけは出来るようになっておきたい。画面端でダウンさせた場合。最後にブラウクラレで追い打ち可能。意外と狙える機会が多い。必殺技サイコクーゲルはコンボ数と咄嗟に出せないのが欠点だが、命中後は空中に浮かず、V1トリガー発動による追撃が可能。サイコシュナイデは横に短く、ガードされると反撃確定だが通常必殺技の中では威力が高い。命中時に相手が浮く。カタプルトはEX版だとさらに追撃可能だが、仕様上、立ち中Kキャンセルだと通常版が暴発しやすい。サイコトロンベは特殊技だが威力は他の必殺技とほぼ変わらず、Vゲージも貯められる。V1トリガー発動可能。サイコカノーネしゃがみ強P版限定。画面端ならさらに立ち中K<必殺技~が狙えるが、操作や間合い調整がかなり難しい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコクーゲル>VⅠトリガー発動~ ~>サイコシュピッツェ(前強P)>サイコシュロート>サイコパンツァー(Vゲージ使用7割使用) ~>立強P>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)比較的簡単かつ威力の高いV1トリガーコンボ。VゲージやCAゲージの消費を抑えるならサイコクーゲルやカタプルトで止めれば良い。 ジャンプ強P>サイコイェーガー>立強P~ ~>EXカタプルト>サイコシュナイデ(CA1ゲージ使用) ~>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)こちらはVⅠトリガー発動中に狙いたいコンボ。ヒット数のわりにコンボ補正は抑えめで高火力。距離があっても繋がりやすい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコシュナイデ>VトリガーII「サイコアングリフ」>サイコフリューゲル(VⅡゲージ使用・CA3ゲージ使用) ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコトロンベ>カタプルト>サイコシュトゥルム>サイコフリューゲル(VⅡ発動中・CA3ゲージ使用)VⅡトリガー用の高火力コンボ。ジャンプ強Pを強Kや中Kに、立中P>しゃがみ強Pを立中P>立中Kに、サイコシュナイデをカタプルト変えても良い。 カウンター その他 コンボ動画
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今日 - 合計 - バイオハザード2の攻略ページ アクション ホラー 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] バイオハザードRE2攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2021年03月12日 (金) 12時54分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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基本攻略法 [#y706cb83] ETS突入への要点 [#ff5c5a91] アルバイト [#zf538aab] コンビニ [#k97f192c] コールセンター [#d8f04a3a] ギャンブル [#g0976a99] 謎のアルバイト [#z72b914e] コスプレデー [#ofa8cbee] ミニゲーム [#u86a5b81] オンライン対戦 [#r6a1de2a] 隠しキャラ [#baf1da5b] とりあえず暫定 基本攻略法 攻略したいキャラクターにのみ集中して指名する。 ドリームカクテルマグマなどで攻略対象のホストガールを酔わせ、ほろ酔いモードで黄色選択肢を選んだり、キーとなる会話を相手から振られることで、キャラ別イベントが進行していく。 キーとなる選択肢or会話は、基本的に一度の来店で一回のみ行われる。 キー会話の中で、ホストガールが欲しがるアイテムの話題が出ると、ショッピングでそのアイテムが並ぶので、購入してプレゼントし、引き続きイベントを進行させる。 選択肢で好感度が下がっても、好きなお酒やミニゲーム、プレゼントなどで取り返せば問題はない模様。 誕生日イベントを狙うなら仲の良いキャラクターを1,2度(足りないという報告も。長期のバイトをするとメールがこない?)指名すればよいでしょう。誕生日がわかるとバースデイプレゼントを買うことができます。誕生日の前の週(前の週でなくてもよい?) で攻略キャラを氏名し酔わせる前(? に誕生日を選択すると良いでしょう。 何回目かのアフターで、主人公がドリームクラブでの出来事を回想し始めたらそれがED直前イベント。そのままEDとなる。 キーアイテムをプレゼントし、必要イベントをこなしていればハッピーエンディング、不十分ならばノーマルED(仮称)となる。 また、ETS状態でハッピーエンディングを迎えることで本名を知ることができる。 なお、ホストガールごとのEDを迎えると、その時点でその周回プレイは終了してしまうので、コスプレデーや誕生日を狙っている場合は注意しよう。 どうしてもまだやり残したことがあるならば、EDイベント中にサインアウトして、強制的にイベントを中断してしまうという手もある。 本来EDにいくはずが、デートの約束、または酔って倒れるとEDが後回しになる模様(? ETS突入への要点 最初の注文内容 自分…サービスドリンク 相手…マグマ 1.(グラスを傾けて「ゴクリ」のSE×2で女の子が1回飲む)×2←一気飲み厳禁! 2.残った酒はちびちび飲む。すると女の子がもう1回飲んで「少し酔ってきた」発言 3.ここで自分にマグマ注文。1のペースで飲めば互い酔ってETS突入 ・開始すぐにやれば所要時間5分でETS突入するので、ETS状態で会話等が3回できる ・一気飲みは自分が酔いたい時だけにする(一気飲みは女の子の飲酒ペースが落ちる) ・酒に強い女の子(るい先生とか)には2杯目が必要になる事もある ・自分の飲酒レベルが上がってきて、マグマ1杯で酔えなくなったら 最初の1杯をウイスキーにすれば安上がり(ETS後の酔いつぶれに注意) ・飲酒レベルが低い状態ETS突入後、アゲアゲ対戦をすると酔いつぶれる場合有り 放置しておくと女の子の方から会話を振ってくる事があるが 初期状態で放置するとツマラナイ印象を与えて好感度が下がったりする カラオケを振ってくる事もある。 ETS状態でないと、歳等を聞いてもプロフィールに記録されないものがある(? 自分が酔っているのと相手が酔っているとでは違う会話もあるようです。 アルバイト ちなみに所持金の上限は999,999円(限界まで溜めず、どんどん出してしまうべき) 所持金は次周のプレイに繰り越されます 種類 期間 収入 リスク コンビニ 1週間 +2万円 無 コールセンター 2週間 +6万円 無 ギャンブル 1週間 −2万〜+10万 有 謎のアルバイト 3〜5週間 −40万〜+40万 有 コンビニ 20,000円(約30回実行で昇給?) →21,000円 →22.000円 コールセンター 60,000円 → ギャンブル −20,000円 −10,000円 謎のアルバイト −400,000円 (酷い目にあった) −50,000円 (持ち逃げ) コスプレデー 月 週 日付 コスプレ内容 オフ 2月 第5週 3/3 制服 3月 第2週 3/10 制服 4月 第5週 4/28 バニーガール 亜麻音 5月 第1週 5/5 バニーガール 玲香 5月 第5週 6/2 体操服 6月 第2週 6/9 体操服 雪 7月 第2週 7/7 水着 7月 第3週 7/14 水着 亜麻音 7月 第5週 7/28 チアガール 魅杏 7月 第6週 8/4 チアガール 9月 第3週 9/15 浴衣 9月 第4週 9/22 浴衣 魅杏 10月 第3週 10/20 ハロウィン ナオ 10月 第4週 10/27 ハロウィン 11月 第5週 12/1 サンタクロース 玲香 12月 第3週 12/15 サンタクロース なし ・各コスチュームにつき2回ずつ実施日があるが実績の解除には1回だけ通えばOK ミニゲーム ○オムライス・ラブ Aボタンを押し続けて描くのではなく、ボタンを連打して点と線を沿うように描くほうがやりやすいと思われます。 ○アゲアゲ合戦 Lv9以降は回しっぱなしでもOK。 ○チョコレート・ラブ 唇のカーソルは独特な慣性のせいで動かしにくいですが、あせらずゆっくり動かせば大丈夫でしょう。27秒程度でクリアできれば☆5つだと思います。(32秒でも☆5つでした) オンライン対戦 曲名 シンクロ率 難易度 夢見るCaged Bird 393 ☆☆☆ Ride on Time 254 ☆ 絶対アイドル☆宣言 564 ☆☆☆ 素直になれない 422 ☆☆ 半分はママのシナリオ 352 ☆ Oh! MamaGoTo 460 ☆☆ 時間(とき)のカケラ 278 ☆ Glory Days! 600 ☆☆☆ コイヲシテイマス 518 ☆☆ 横浜ラプソディー 620 ☆☆☆ 音楽のリズムとボタンのタイミングがずれており さらに曲によってそのズレもまちまちなので自分で修正しなければ上手くGOODが出ない アップデートで直して頂きたい。 隠しキャラ アイリの出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を30個解除する 魔璃の出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を35個解除する ※要注意 オートセーブまでの間にサインアウト等を使いゲームを抜けた場合、 その分がゲーム側では計上されない為 実績解除の規定数を満たしても隠しキャラが出現しなかったりする。
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まず、是非自分でチャレンジしてみてください。(クエストの概要はクエストを参考してください。) 攻略について あくまでも一例です。(情報が古いものもあるかもしれません)現行verでのより良い攻略方法があればこのページ下のコメント欄にコメントをお寄せ下さい。 GOD KILLAR + ... / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ちょ、ちょーとまって!!!今 100が何か言ったから静かにして!! , ,-; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,. ヽ─y────────────── ,-v-、 /; ; ; ; ; ; ミミ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;`、 / _ノ_ノ ^) /; ; ; ; 彡―ー-、_; ; ; ; ; ; ; ;| / _ノ_ノ_ノ /) |; ; ; ノ、 `、;; ; ; ; ; i / ノ ノノ// |; /_ヽ ,,,,,,,,,, |; ; ; ; ; ;! ____/ ______ ノ | ' ゚ ''/ ┌。-、 |; ; ; ; / _.. r(" `ー" 、 ノ |` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ _,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'" | | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'" | | \ / | l / . -‐ '"´ \ |___>< / ヽ 髪を殺せ、以上だ。 Gather 1 Amethyst + ... 注意 アプデ前まで制限時間が5日でしたが、今は3日になっているので始めたての方は難しいかもしれません。少なくとも雪山に2、3回程度行ってから、このクエストに挑戦しましょう また、運が悪いとMOBがいなかったりして失敗することが多々あります。そのあたりはご了承した上で、数回挑戦してみてください (日付は目安です) 初日:急いで石のピッケル(あれば金ピッケルが望ましい)→石剣→マチェットの順で作成し、 だいたい半日までに狼やクモの狩りを進めておきましょう。ある程度の毛皮や糸などが集まってきたら、バッグと本をつくります バッグを作るまで兎はインベントリを圧迫するので狩らなくていいです 半日までの動きはこんな感じです。2 15~(※この人は「2つ」のクエストを同時にこなしているので、動きが今回のものとは変わり、1 20の部分や半日以降は参考にしないでください) 2日目:兎を1匹倒し、防寒具→コートを作成 その後、金を集めながら、肉を30~40枚くらいまで狼などを倒して集めます(肉は焼くと時間の無駄になるので、できる限り食事はベリーで済ませましょう 金が70ほど集まったら浜辺に行き、作業台でスコップ→金スコップを作成しましょう砂を25集め、作業台のクラフト範囲に焚火を置き「空のボトル」を作ります 超重要 からのボトルの使い方:川や海の中で左上の「水入りボトル」をタップして作成する。 雪山での使い方:スコップで地面から「氷」をほり、焚火で「水入りボトル」をクラフト 最後に狼の皮や兎の皮はもう使わないので捨て、余った糸はクラフトで絆創膏にしてしまいましょう これで準備は整いました!!大体ここまで、クエスト残り時間5分くらいまでに終わらせましょう クエスト残り時間:残り5分 必ず、事前知識として雪原バイオーム・MOBについてよく知っておきましょう。2 47~ 雪原では必ず、平原バイオームの境目の右側から進みましょう。吹雪が来てしまうので、できる限り急いで洞窟に向かいましょう(※洞窟内では、吹雪による影響を受けません) 右側の木が連なっているところで木を取りながら、石や金が重なっているポイントで焚火休憩をしつつ向かいます。例:一つ目の動画の4 52の場所 4 59の場所 5 10の場所 雪山で安全に過ごす方法 温度ゲージが切れそうになったら焚き火を置く。 焚き火をおいた近くにある石や木を採取して焚き火にする。 ビンは基本満たしておく。飲んだらすぐに氷を取って水を詰める。 洞窟の手前辺りでさらに金を集めておく。 吹雪の警告が出たら、クエストの時間がやばくない限り無理をせず、屋根を置いて焚火で温まる 洞窟に入ったら、二つ目の動画の3 14の「3連ダイヤ」でダイヤを20集め、「ダイヤピッケル」をクラフトします。その後、ドラゴンなどに気を付けながら上に進み「ダイヤピッケル」でアメジストを採掘します 見事クリアおめでとう!!!ここまで大体24分くらいかかるので、プレイヤーキラー(PK)などに殺されないよう、気を付けてください。 出典 YOUTUBEタツノオトシゴ様 ドラクエクリア!!その後... ドラゴンクエストをクリアした後、次に目指すは溶岩クエストです。ドラゴンクエストだけをやりたい場合はこの先の情報は読まなくていいのですが、ドラゴンクエストをせっかくクリアしたのにもったいないですよね(圧) ここでは、どのように溶岩クエストクリアにつなげるのか簡潔にまとめます。まず、単に「溶岩クエストと言っても、次の2つがあります 溶岩地帯にいき、右上のレイダイトを6日以内に集める、「溶岩の鎧のクエスト」 同じく溶岩地帯の中で溶岩ドラゴンを10日以内に倒す、「溶岩の剣のクエスト」があります↑かわいいHP3000君(雪原のドラゴンの2倍) ドラゴンクエストが終わった後、溶岩地帯に行くことになります。溶岩地帯の特性である体温上昇によるダメージを防ぐ必要があるので、溶岩地帯に行く前に雪原バイオームで氷を500個ほど必ず集めましょう。 (金のスコップだと効率が悪いので、よほど時間や資材に余裕がない限りダイヤのスコップを作りましょう) 次に、レイダイトを採掘するために必要なアメジストのつるはしと、ラバドラゴンを倒すためのレイダイトのつるはしの作成に必要なダイヤ40個も雪原バイオーム内で集めておきましょう。 また、溶岩地帯のレイダイトは溶岩に囲まれているため、雪原バイオームでBridge(橋)を用意しておきましょう。 これで準備が整いました!!雪原バイオームの右上の海に面しているところから右に進んでいき、途中、島で休憩しながら溶岩地帯にいきましょう。溶岩地帯にいる溶岩モンスターの攻撃を食らうと、所持している氷が半分になるので気を付けてください。 ここからの流れはGather 1 reiditeとKill the Lava Dragon inside the Lava Biomeのページを確認してください。 Survive Without Losing Life + ... 指定期日まで一切ダメージを受けてはいけません。単純ですが他プレイヤーの攻撃や不意に動物が横わきするなど事故が多く難しいクエストです。 確実に成功させるには安全な拠点を作ってもらい完了まで外へ出ずじっと過ごすといいでしょう。 Open 5 Treasure Chests + ... このクエストは制限がゆるいためクリアにはスターターキットを使う方法と使わない方法という二つの方法、そして、安定はしていませんが吸血鬼モードでの方法があります。 ①スターターキットを使わない方法 木のツルハシ、木の剣(時間があれば石の剣)とベリー(数枚の肉があると安定します)、焚き火(島移動するので小さい焚き火にしましょう。最低2つ)を準備していきましょう。この準備は半日でできればベストです。そして、木が余っているのならば、ヘルメットを準備するとなお良いでしょう。そうしたら、とにかく宝箱を開けていきましょう。夜間も全てのゲージがフルなら移動しても良いかもしれません。島移動のコツは海・浜辺攻略も参考にしてください。体温低下したら焚き火をきちんとおいて温まりましょう。また、体温の低下時は無理に島移動をせず、島の上に焚き火を置いて暖まりつつ、木や石などの資源を集めておく事をおすすめします。体温がある程度or余裕があるなら全部回復(夜間であれば、体温ゲージがある程度赤くなっているぐらいのほうが理想的です)したら、即座に島移動を開始しましょう。 ②スターターキットを使う方法 海キットを使用すれば、非常に楽にクリアできるでしょう。無茶に他のプレイヤーと争ったりモブを不必要に攻撃する(食料はスターターキット内にあるのでわざわざモブを攻撃する必要はありません)ことで時間を浪費したり自分を危険に陥れるようなことをせず、宝箱を開けることをしていれば確実にクエストはクリアできます。開けることに専念しましょう。(食料は恐らく足りると思いますが、ベリーのある島に行ったときは採っておきましょう。また、クエスト攻略後も海の暮らしが中心になるならともかく、本や防寒具の制作などで海以外の場所での生活を送るのであれば、焼き魚がインベントリを後々圧迫するので、早めに食べてしまいましょう) ③吸血鬼モード 吸血鬼は夜間に移動速度が速いため、夜間移動をすれば容易にクリアできます。しかし、吸血鬼モードでは島に拠点ができていて上陸が出来なかったり、昼間に人間に見つかると島上では逃げにくいため殺されてしまうので気をつけましょう。 Be Peaceful + ... プレイヤーとウサギ、ペンギンに攻撃しなければいいだけです。 当然武器以外が当たってしまっても失敗になるので注意しましょう。 またイベントのみで登場する生物も(ex.Halloweenアップデートでのホタル等)攻撃不可の対象となることがあるので注意しましょう。 100 bread in winter,alone,without come back + ... 1人でやる場合は2つのやり方がありますがここではGather 1 Amethystクエストなどに繋げやすい方法を紹介します。 忘れてはいけないこと 見つけた小麦の種を集めておく(最低1個でもOKだが2個以上集めておくと時間が短縮でき、Gather 1 Amethystまでの猶予が長くなる。) ジョウロに水を入れる(雪原に一番近い湖などで) 雪原に突入した後平原や海へ入らない (クエストが強制的に失敗判定になる) このルートで必要なモブの狩る量 オオカミ9匹、クモ8匹(冬のチュニックを素早く作りたいのであれば追加で蜘蛛3匹)、ウサギ3匹 1日目 昼の最初頃にスタートし、石のツルハシと、石の剣or槍を作成して、オオカミ5匹とクモ3匹を狩って作業台でバッグを制作する。(インベントリが狭くなりますが小麦の種を集めたりかウサギを狩ってウサギの皮を集めてもいいです) 時間が余っていたら金のツルハシを作ったり追加で足りないモブを狩る、木が余っていたら本用の紙を4枚制作するなどで時間を有効に使ってください。 2日目~3日目 まだ金のツルハシが出来ていないのであれば素材を集めて制作する。オオカミ4匹とクモ2匹を狩って本を制作する。 この後のやる順番は自由です。(もちろん本の前もモブがいたら必要な分だけ狩ってOK) ウサギ3匹とクモ1匹を狩って農民のチュニックを制作する。 クモ2匹(冬の農民のチュニックを早く作りたい人は追加で3匹)を狩る 石か金のシャベルを作って土を90個集める。(雪原での水の補給が早くなるので金のシャベルを推奨します) これらが全て終わったら砂浜に行き25個砂を集めビンを制作する。 木と石を集める。(雪原突入時に木700個石250個ほどあれば安定します。ただこれぐらい集めると他のクエストの時間が厳しくなるので慣れてきたらお好みで) 作業台でジョウロを1個、花壇を6個作る。 湖でジョウロに水を入れる。(ビンに水が入っていないならこのとき入れると楽です) 小麦の種がある事とジョウロに水が入っている事を確認したら雪原に突入しましょう。 突入後 適度に焚き火で体温ゲージを回復しつつ、木と石が近い場所に焚き火を設置。 設置したら作業台を作り花壇を手の届きやすい場所に設置する。(後で小麦を楽に採取するため) 小麦になるまでの時間が長いので速く小麦の種を花壇に植えておく。 その後風車を2つ、オーブンを3つ、花壇の近くに設置する。 オーブンに木を入れておく。 小麦3つを種にして植える。花壇6つに小麦を風車に入れて小麦粉にしたら、その小麦粉をオーブンに入れて生産されたパンをインベントリに入れましょう。 焚き火が切れたら生産して再設置し、食料ゲージが減ってきたら残った肉とパンを食べる。(焼いた肉とパンを合わせると空腹ゲージが全回復するサンドイッチを作れるのでそちらを推奨) 脱水ゲージが減ったらシャベルで氷を25個掘り焚き火でビンに水を入れる。 これらを繰り返して、合計100個のパンがインベントリに入ったらクエスト成功です。 この後はGather 1 Amethystを達成するため洞窟に向かう、雪山のモブを狩って皮を10個集めてダイヤ5個と糸5個で青糸を5個作り冬の農民のチュニックを作るなどしてみましょう。 After 1/2 Day, Survive in Winter + ... 注意!一度雪原に入ってから平原や海へ出ると即失敗になります。 準備期間が半日と短いため鞄、本、服などを用意するのは諦めることになるでしょう。 雪原へ入るまでに最低限必要なもの。 焚き火を作るため木と石 飲み水を作るためのシャベルとビン 食料の確保には主に2通りあります。 平原でベリーと土を集めておき、雪原に花壇を設置しベリーを栽培する。 雪原の動物を倒し肉を焼く。 食料の確保も済めばあとは完了まで雪原から出ないよう動物やPKに注意して過ごしてください。 Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome + ... 溶岩の剣/槍の作成に必要な素材を得られるクエストですが、ドラゴンの剣/槍も必要なため「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」も完了させなければ作成できません。溶岩ドラゴンの倒し方はVS動物のページを参照してください。 Gather 1 reidite + ... 溶岩ヘルメットの作成に必要な素材を得られるクエストですが、ドラゴンのヘルメットも必要なため「Gather 1 Amethyst」も完了させなければ作成できません。レイダイトは火山の右上にあります。レイダイトを採掘するにはアメジスト以上のツルハシが必要になるので準備を忘れないようにしましょう。体温を下げるための氷も100個ほどあるとよいでしょう。 100 bread in desert,alone,without came back + ... このクエストをやる場合、After 1/2 Day, Survive in Winterも同時にやることがほとんどでしょう。 上記のやり方でやっていれば小麦粉は200個以上入手出来るはずなので、雪原で100個焼いた後余った100個を砂漠へ持ち込みオーブンで焼くだけです。というわけにはいきません。しかも、現地に置いてある誰かが使った風車やオーブンを使ってもダメと言われています。現地で小麦を育て、小麦粉にし、パンを作りましょう。 氷にとても余裕がある場合(または大量の水ボトルがある)はいいですが、そうでない場合は、砂漠の中ほどにあるオアシスまで行きそこでパンを焼きましょう。砂嵐次第では辿り着くのが難しいので運ゲーに近いかもしれません。天候に邪魔されても大丈夫なように、素早く砂漠まで来れるようにしましょう。 加えて、周りにたくさんのものを置くことになるのでサンドワームが見えません。橋をしっかりおいて、安全を確保しましょう。 あと、海へ出てしまうとクエストが強制的に失敗判定になるので注意しましょう。 Gather 1 emerald + ... エメラルドは砂漠地帯の右下にあります。エメラルドを採掘するにはアメジスト以上のツルハシが必要です。 Gather 1 reiditeをやるついでに攻略を狙うと良いでしょう。海辺から砂嵐が止んだ直後に歩き始めれば、再び砂嵐が起こるまでにエメラルドまで往復可能です。 Kill 1 Sand Worm + ... 。インベントリに空きがない状態で倒しても完了しないので注意しましょう。サンドワームの狩り方についてはVS動物を参照してください。 Explore each biome for at least 1 day + ... 滞在時間の累計で判定されるため、「100 bread in winter,alone,without come back」などと違い対象のバイオームで1日経過する前に出てしまっても失敗にはなりません。1日滞在するとクエスト欄のマークの色が変わるので確認しながら進めて下さい。 複数のクエストを同時に攻略 クエストは必要な資源を切り詰める、他プレイヤーに協力して貰うなど上手くこなせば複数成功させることが可能です。 ex.「100 bread in winter,alone,without come back」をやりつつ「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」「Gather 1 Amethyst」を成功させる。 全クエスト13個を同時に完了させることが仕様上は可能です。「Open 5 Treasure Chests」はインベントリを埋めた状態でインベントリ内のアイテムを宝箱から引かなければ他のクエストも問題なく完了できます。 12クエスト(After 1/2 Day, Survive in Winter以外) + ... 大まかな流れのみ記載します。必要資源の数など詳細は各クエスト参照の上、適宜調整しましょう。 平地(+海)→雪原→火山→砂漠の順に移動することになります。 平地 武器とツルハシを作成し小麦の種を集めながらバッグ、本、ビンを作成します。平地に小麦を植えて島へ行き、インベントリを埋めた状態で宝箱を五個開け、「Open 5 Treasure Chests」を完了させます。平地へ戻り、小麦が200個以上収穫できたら雪原へ向かいます。 雪原 各資源採取とツールのアップグレードを行いながらアメジストのある洞窟へ向かいます。洞窟へ辿りつくまでに風車を設置し小麦を入れておきます。「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」「Gather 1 Amethyst」を完了させたら、風車へ戻りオーブンでパンを100個焼き「100 bread in winter,alone,without come back」の完了と小麦粉100個を回収出来たら、火山へ向かいます。 火山 レイダイトを採取し「Gather 1 reidite」を完了させます。「Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome」をついでに完了させても良いですが、このクエストは時間に余裕があるため砂漠でのクエストを完了させた後、準備を整えてからでも間に合います。火山の滞在時間が1日経過したのを確認出来たら砂漠へ向かいます。 砂漠 オーブンを設置しパンを焼きます。パンが焼ける間にエメラルドを採掘し「Gather 1 emerald」を完了させます。戻ってきてパンを回収し「100 bread in desert,alone,without came back」完了。合間にサンドワーム液を入手し「Kill 1 Sand Worm」完了。砂漠の滞在時間が1日経過するのを待ち「Explore each biome for at least 1 day」完了。 条件を満たしていれば「Survive Without Losing Life」「Be Peaceful」も完了となり合計11クエスト成功になります。 運や他プレイヤーの動きにも大きく左右されるため、実際に12個成功させるのは極めて困難でしょう。 黒フード+ドラゴン + ... 平地 狼9匹、蜘蛛5匹(12クエストを攻略しようと考えているのであれば、本を作っている猶予はありません)を倒してバッグを作ります。(防寒具を作る暇はありません)その後ビンを作って雪山へ行きます。(白フード攻略を目指すなら土×30以上と種×2以上を集めながら向かいましょう) 雪山 雪山に入ったら本を作って木、石、金を集めながら上に行きます。洞窟の前で種を植え、ダイヤのツルハシを作って「Gather 1 Amethyst」を達成、アメジストを30個取ります。アメジストピッケルを作って農業をして「100 bread in winter,alone,without come back」を達成。小麦を集めながら氷を400~600集めます。ドラゴンを殺して「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」を達成。ドラゴンの心臓は一旦はインベントリを圧迫するだけなのでそのまま捨てましょう。木×1200集めたら準備完了です。黒フード達成までかなり時間が余るのでその間アメジストorダイヤの剣を作っておくと良いでしょう。「After 1/2 Day, Survive in Winter」の達成を確認したらすぐ火山へ向かいましょう。(火山に慣れてない人はここまででも良いかもしれません) 火山 右上にいってレイダイトを回収し、「Gather 1 reidite」を達成。(レイダイト自体はひとまずインベントリを圧迫するだけなので捨てましょう)。小麦粉を100個持っていないのであれば、小麦を育てるための土を集めます。その後はシャベルは使わないため、捨ててしまっても良いでしょう。そして最終目的地、砂漠へ向かいます。 砂漠 小麦粉が100個あるならオーブンで焼きながら、エメラルドを取りに行きます。エメラルドを取って「Gather 1 emerald」を達成(エメラルド自体はひとまずインベントリを圧迫するだけなので捨てましょう)。パンが焼けるまでにサンドワームを狩って「Kill 1 Sand Worm」を達成。小麦粉が足りなければ農業をしながら「100 bread in desert,alone,without came back」を達成。島に戻って火山ドラゴンを罠で瀕死まで削り、そのままその火山ドラゴンを火山まで誘導してから倒しましょう。「Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome」の達成です。(※火山ドラゴンを火山以外で倒すとクエスト失敗となるので要注意です) コメント 攻略法などの提案をお待ちしています。(編集して下さっても構いません) 質問、雑談はStarve.io掲示板へお願いします。 黒フードぷらすドラクエもかいてほしい!! - やぁ、僕は、ティーチ君だよ... (2023-03-15 01 18 59) すみません、砂漠のパン100個のクエストはやってみたのですができませんでした。 - まめぱとロール (2024-04-04 22 28 34) なので、攻略法の所をいじらせていただきました。 - まめぱとロール (2024-04-04 22 29 12) 名前
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攻略チャート4(~ラスト) [#zb77d57d] 攻略チャート4(~ラスト) [#zb77d57d]世界各地を巡る~ピピスタ・アニカマル・バビログラード港 [#w06150c4] ミナール [#ic424fe0] スールズ~獣王山 [#b355c999] ユリスの領域 [#a26f74e2] 世界各地を巡る~ピピスタ・アニカマル・バビログラード港 [#w06150c4] 順番はどこからでも良い。間でアガーテサイドが入る。~ キレないように~ ピピスタ編ユージーンで話しかけないと中に入れない。~ 入って酋長の家へ行く。酋長に話した後、街の外へ出ようとするとイベント>酋長の家の前へ。~ いなくなった子供は地上絵の頭の部分の聖火台にいる。連れて帰って終了。~ アニカマル編テント前のマップの真ん中の民家にいるガジュマに話しかけるとイベント進行。~ 追い出されたおじいさんたちはオアシスの幻のバイラス・リブガロがいたところで襲われている~ 連れて帰ると街がバイラスに襲われているので馬バイラスのシンボルをすべて調べて倒して~ テントへ行けば終了。~ バビログラード編登山洞は通れないのでまず港側へ。リフト付近にいる女ガジュマに女性キャラで話しかける。~ その後登山洞が通れるようになるので登山洞からバビログラードを目指す。~ 尚この時は料理一覧にあるグラスパが取れるNPCがいないので探しても無駄。~ 街についたらまず目の前にいる男ヒューマに話す。そのあとリフト管理人>祭司と話して~ シャオルーンの聖殿へ逃げる祭司を追いかける。少し進むとイベント&戦闘。戻ったら終了。 アガーテ編各イベントの後にアガーテサイドが入る。~ ペトナジャンカ・・・立てこもってるガジュマを出すには3つのレバーをすべて押す必要がある。~ 隣の部屋のレバーに触ろうとすると注意されるがいったんエリアを切り替えると注意する人は消える~ ミナール・・・港の人に話しかけるだけで終了。~ ミナール [#ic424fe0] ミナールへ入って広場でイベント>宿屋へ。~ ミーシャからアガーテの話を聞いたら港の男に話しかける。~ その後、広場の兵士と話す。次の戦闘はヴェイグが抜けて残り一人が自動で入るので~ 港の男に話しかけた後いったんセーブしておくといいかも。~ BOSS ヴェイグ ; 暴走ヴェイグはほとんどのけぞりがないので奥義で深追いはせずにRG低めで |ガードしつつ魔法中心で削った方が良い。HPは少なめ。 起きたら役所の方へ。ミーシャに話を聞いたら徒歩でスールズの方面へ向かう。~ ミナールの北西エトレー橋でミルハウストと戦闘。~ BOSS ミルハウスト ; ここは必敗戦闘。ミルハウストのHPは1から減らないので不死身。(↓は読まなくていいです)。 |RG下げれなくてアイテムも封印されていて回復が出来ないので前進ガードをうまく使う。 |敵はRGMAX後の2~3秒ののけぞらない時間があるのでそのときは手を出さない。 |削りかたは色々あるが閃光で浮かせて奥義で削ると比較的安全に削りやすい。 |(この時点で閃光の魂があるのは相当やり混んでるか二週目以降かも・・) |HP1まで減らしても得られるものは何もないのでさっさとやられましょう。 ティトレイに呼び出され、海岸にて熱き漢のイベント;。心に刻め!(決して笑ってはいけない)~ 素手で戦う珍しいヴェイグが見れる~ ※イベント戦闘は勝敗によって戦闘後のティトレイのセリフが少しだけ変わる。~ 次はスールズへ。~ スールズ~獣王山 [#b355c999] スールズスールズの家へ。ピーチパイ祭りの人集めは、ヴェイグの家の前のガジュマ男、~ ヴェイグの家の西の民家のガジュマ夫、宿屋入ってすぐのガジュマ女、~ 南側の出入り口の子供、集会所前のマップの子供といる女に話しかけるとフラグが立つ。~ 他の人は別に話さなくても良い。終わったら集会所へ。~ 序盤からスティーブとモニカのイベントを進めているとここで称号取得。~ 地震が起こったらラジルダへ。イベント後サニイタウンのランドグリーズのところへ行く。~ ※ラジルタ崩壊後、レンパオ空中庭園のイベントが最後まで進むようになる。~ 獣王山入口で戦闘 BOSS トーマ サレ ワルトゥ ミリッツァ ; それぞれの攻撃方法はこれまでと大体同じ。受ける状態異常も同じ。 |乱戦になるので、HPの低めのワルトゥやミリッツァ、導術が厄介なサレを狙って、 |とにかく敵の数を減らすことを優先する。 |トーマのリアルスマッシュがウザいのでオススメはミリッツァ→ワルトゥ→トーマ→サレの順 |それぞれHPが減ると大技を使うようになるので、1体ずつ確実に倒していくように心がけることが重要。 |また、サレはこちらがアイテムを使用すると四星にグミを使うのでタイミングを考えてアイテムを使うこと。 |ワルトゥ対策にパニックチェック、サレ、トーマの弱点を突けるアースリスト、アクアリスト等 |状況に応じて装飾品を付け替えると幾分楽になる。 ~ 内部の仕掛けはこれまでの聖域などと同じ要領で突破すればよい~ ~ BOSS ミルハウスト ; ヴェイグでの一騎討ち。アイテム使用不可。 |防御を心がけカウンターを狙うように戦えば勝てるはず。 |特にファイデリティ・テスタメントはRGが5割以上ないと全撃防御しきるのは難しい。 |いくつかガード不能の技も持ってるがRG下げて技を繰り出せばHPが回復するため無問題。 |ファイデリティ・テスタメントのラストの斬撃やガード不能技は前進防御での対処も。 |戦闘前にバーストボトルや料理でFG RG満タンにしておき、開始直後に奥義でHPを削っておくと楽。 BOSS ジルバ ; 戦闘開始直後に強力な全体攻撃を繰り出してくる。戦闘不能者が出たら回復を。 |防御条件がけっこう厳しいので斬りこむときはチャージしよう。 |攻撃する時は一気に畳み掛け、途切れたらRGを下げて回復を図るようにすると勝てる。 |詠唱中完全鋼体なので、前衛は攻撃の隙を突かれないように注意。 |最初の攻撃がだるいって人は唐揚げかパエリアの追加食材で戦闘開始10秒攻撃回避っての使っとけ。 |最初の神攻撃で誰か1人は生き残ると思うので速攻で前衛にライフボトル。 |アニーを入れておくと良いかも。 |しゃくだね!しゃくだよ! ジルバ撃破後のイベントが終わるとラストダンジョン・ユリスの領域を目指すことに~ 消滅してしまうサブイベントやアイテム・食材の買出しなど忘れずに行っておこう~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム ゲルブリキッド リキュールボトル ライムグミ ライフボトル パナシーアボトル グレープグミ セージ ヴィオレットリキッド ロートリキッド オールディバイド 術錬石 ライフボトル アンカス フォルスエメラルド アップルグミ エリクシール マッスルエメラルド マクシミリアン セージ(ユリスの領域・上層クリア後) ヴィオレットリキッド ユリスの領域 [#a26f74e2] ◎突入前に~ このダンジョンを進めていくとオークション等、[[消滅するイベントがある サブイベント]]ので注意。~ ~ 上層の敵はダメージを与えるまで攻撃してこない奴が多い。加えてRG低いとガードする奴がほとんどなのでチャージしてから仲間と同じ敵を狙う。~ 墓標~ 中央にある小部屋で回復が可能なので、じゃんじゃん利用しましょう。~ 通路の周りで燃えている炎の色と同じ色の碑をユージーンのフォルスで破壊して進む。最初に壊せるのは赤色。碑は壊すとアイテムが手に入ったり、敵と遭遇したりする。~ 墓標が5つ並んでいるところで当たりの墓標にフォルスを当てると炎の色を変えられる。間違った墓標を調べると敵と戦闘になるので注意。墓標を調べ、色に対応したキャラが悩んでいたものを選べばOK。~ マオ(赤):過去(右から2番目)~ アニー(青):憎しみ(左端)~ ティトレイ(緑):差別(中央)~ ヒルダ(紫):容姿(右端)~ 他のとは微妙に色が違う碑を破壊すると奥の道を塞いでた碑が壊れるので先に進む。~ テレビの設定によっては、青;と、紫;の見分けがつきづらいかも。~ 術使ってくる敵がウザいので幻龍斬で潜り込んで真っ先に倒そう。~ 壊すと敵が出る碑~ 右に進んだマップ 奥の赤い碑・柱の前にある緑・手前の紫~ 左に進んだマップ 緑の碑すべて~ 右→右と進んだマップの紫、青~ 左→左と進んだマップの青、左→右と進んだマップの青~ 炎~ 上がってくる炎にヴェイグのフォルスを当てて足場を作って進む。~ 最初右と左に炎が出ているが先に進むなら左のを。右のは宝箱が取れるだけです。~ ゴール地点で“知恵の宝玉”をゲッツ。~ ~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 入り口 リカバーエメラルド 真ん中の建物内 エリクシール 右柱の裏 ライフボトル 左柱の裏 バーストボトル 右の赤の碑を壊す ヴィオレットリキッド 左→右といったマップにある赤の碑を壊す ヴィオレットリキッド 炎のところ セボリー 炎のところ ラベンダー 上層クリア時 知恵の宝玉 迷路その1~ 入ってすぐの所に記憶陣とワープポイントがある。~ ワープポイントでは入り口まで戻れるが、一方通行です。~ 途中、ガルエンブリオンとの戦闘が3回あり。~ ユージーン&マオ(左→上と進んだマップ)、ティトレイ&ヒルダ、ヴェイグ&アニーのコンビで戦うことになる。~ まずは下の表のエリクシールまでのアイテムを回収しよう。それが終われば、最初の迷路マップから左→上と進んだマップへ行き、ユージーンとマオの偽者に近づこう。すると、ガルエンブリオンとのボス戦になる。勝利後、そこからワープできるようになるので先へ進む。~ ワープ後も同様の迷路構造が続く。ミスティエメラルドまでのアイテムを回収したら、ワープ後最初のマップから左→左→上→左と進んだマップに行き、ガルエンブリオンを倒そう。今度はティトレイとヒルダのペアで闘うことになる。ちなみにこの迷路マップでは、最初のマップから左→左→上→右→上→上と進むことで、もとのマップに戻るようになっている。~ ワープ(二回目)後はセイクレッドまでを回収して、最初のマップから左下を目指そう。左→下→下→下と進んでいった突き当たりに、ヴェイグとアニーの偽者がいる。近づくと同じようにガルエンブリオンと戦闘になるので、さっさと倒してしまおう。戦闘勝利後、ワープが可能になり、虚無街グリュンヘルデへ行けるようになる。ちなみにこの迷路では、最初のマップから左→下→右→右→下→左と進むことで元のマップに戻るようになっている。他にも戻る方法はある。~ BOSS ガルエンブリオン(フルーエンブリオン・ラムエンブリオン); 飛行型と歩行型のバイラスをガンガン産んでくる。 |小型で当てにくいが攻撃も弱くHPもかなり少ない(10位)ので、 |本体集中で攻撃範囲の大きめの特技で巻き込んでいくとOK。 |ただ増えすぎて一方に集中するとちょっとヤバイので、その辺は気を使いながら。 |本体に特に怖い攻撃はなし。 戦闘勝利後、それぞれガルエンブリオンの居たところから次の場所へワープできます。~ ゴール地点で“力の宝玉”をゲッツ&ターン。~ ~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 右→上と進んだマップ エンダール 右→右と進んだ突き当り ピヨハンエメラルド 左に進んだマップ ホーリィボトル 左→下と進んだ突き当り エリクシール 第一回ワープ後 右 オールディバイド 第一回ワープ後 下→左 ロンギヌス 第一回ワープ後 下→右 サフラン 第一回ワープ後 左 斬錬石 第一回ワープ後 左→左 ライムグミ 第一回ワープ後 下→下→右 ミスティエメラルド 第二回ワープ後 左→上 プロテクトエメラルド 第二回ワープ後 左→下→右→下 エリクシール 第二回ワープ後 右→上 打錬石 第二回ワープ後 右→下→下 セイクレッド 第二回ワープ後 ボス戦後 力の宝玉 虚無街「グリュンヘルデ」~ 道具屋と、休憩が可能なセーブポイントがあります。~ (道具屋の店主はなんと炎の男爵ワンチンワンギン!彼の魂のアイテムを買い漁れ!)~ 補給や回復してさっさと進みましょう。~ 入手場所 入手アイテム 右奥 アップルグミ 迷路その2~ さらにダルい迷路。~ “知恵の宝玉”と“力の宝玉”それぞれをはめ込む像を探す。知恵の宝玉をはめ込む場所は、ライフボトルがあるマップと同じ。力の宝玉をはめ込む場所は、セボリーがあるマップと同じ。まずは知恵の宝玉からはめ込んで行きましょう。そしてライフボトルまでのアイテムを回収したら、次の力の宝玉のはめ込みを目指しましょう。~ 二つともはめ込むと、先へ進む扉が開きます。~ 再びダルい迷路が始まります。左→右→右と進むとユリスルームの前へ繋がるワープポイントがあります。~ ワープポイントの先には記憶陣とユリスルームへの道があります。ユリスルームへ進むといよいよLast Battle!!~ 雑魚敵の犬は詠唱すると襲ってくる。後衛操作じゃない場合は注意が必要。前衛で真っ先に倒すべき。~ いやそれよりも術を使う奴を先に潰した方がいいかも。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 最初のマップ 左上 アラキラース 最初のマップから右→下と進みワープ使用後の次のマップ カモミール カモミールがあるマップの上のほうのワープポイントを通った先 アワーグラス 左に同じ アップルグミ 上に同じ ビグラートン カモミールがあるマップの下のほうのワープポイントを通った先 ライフボトル 最初のマップから右→右と進みワープ→ワープ 醒錬石 醒錬石のあるマップを右→下 ライフエメラルド 最初のマップから右→右と進みワープ→ワープ→上 ブレイクサファイア 醒錬石のあるマップを右→上に行って突き当たり→右ワープ→右ワープ ペイルドラグ 醒錬石のあるマップを右→上に行って突き当たり→右ワープ→左ワープ セボリー オールディバイド サブイベント~ カーテンの裏 http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#cf8c9a51~ アニーの日記 http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#d1e59fdf ~ ~~~LAST BOSS ユリス~~~ ; ユリスは常に一番奥のラインにいます。 |当たり判定が分かりにくいので注意。 |本体が産むユリスアイが3体以上になると厄介なので、 |常にユリスアイの数に気を配りながらユリスを攻撃していく。 |操作キャラ(前衛)で目玉を重視して叩くか本体を叩くかは人によりけりだが、 |目玉に術を使われると厳しいので前衛は目玉、後衛はユリスを叩くのがどっちかというと主流。 |しかし本体を放っておくと陣術がウザイ。 |状態異常(熱毒、恐慌、タイムストップなど)の魔法陣を中央に展開することがあるので |リキュールボトルや料理、護符で対応(無視してもなんとかなるが)。 |エタニティワールド(時間停止)もリキュールボトルで対処 |HP100000あたりで全体攻撃、プリズミックスターズ(光属性)を使ってくる。 |かなり痛いので最低操作キャラはガードするようにしないと全滅することもある。 |ガードが間に合わなかったら、メニューを開いて耐性の付く護符を装備する。 |HP10万切って使うこの全体攻撃はその前の予備動作として、陣から光の柱を出す攻撃がある。 |ガードし損ねると高く打ち上げられてしまうため次の全体攻撃のガードが間に合わなくなる可能性も。注意。 |ユージーンは術にひるまない錬術で全体攻撃がとてもガードしやすい。オススメ |これ以後ユリスは陣術に加えてたまに不意に全体攻撃を使ってくるようになる |プリズミック・スターズに加えブライティスト・ゲート(光)、エクスプロージョン・ノヴァ(火)、他にもディメンジョナル・マテリアル(闇)を使うらしい。未確認。 |HP10000切った辺りからユリスアイの生産スピードが上昇する。 |そうなったらオールディバイドを使用・・・するとユリスアイの撃破スピードが遅れるので微妙かも。あとは根性。 こいつをアンノウンで倒せたら貴方に敵はいません。 ~ ~ そして伝説へ・・・~
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攻略前提 最終評価☆7を目指す。(戦闘不能者を出さない、隠し条件を満たす、ターンオーバーしない) 能力の引きなおし(LVUP時に気に入らなかったらやりなおす)あり。 同封されている「攻略マル秘ファイル」を見る。 この状態で、さらに攻略がハードである部分を記述していく。 なお、能力の引きなおしは、 くろがね→HP+2 超絶+2(クラスチェンジ後はさらに攻撃+2) プラチナ→HP+2 超絶+2 ルリティア→HP+2 超絶+2 技量+2 魔修羅&覇修羅→HP+2 攻撃+2 キングレオ→HP+2 攻撃+2 防御+2 シャークン拷→HP+2 超絶+2 攻撃+2 グレンタイガー→HP+2 攻撃+2 防御+2 イデア→→HP+2 攻撃+2 防御+2 V→HP+2 攻撃+2 防御+2 ブラックダイヤモンド→HP+2 超絶+2 超攻+2 とならなかった場合に行うようにする。 今回の攻略で使う主力ユニットと役割は以下の通り。 くろがね 技術の高さを活かしたクリティカル攻撃、ボス戦の最有力アタッカー。 エンゼルフィギュアα、エンゼルフィギュアβ(ケルビム)を影縛りで封印 EXTEND STATUSでヒーローパワー最大状態の「幻速斬」で確実にクレイキッドを倒せるため53話が非常に楽になる。 プラチナ 最初は弱いが、ヒーローパワーをあげる装備が整い始めたら強い。 「プラチナキャノンC2」「プラチナフルブラスト」の燃費が非常に良い。 終盤にクラスチェンジした後は「ビッグガン」「ウェンディ」が主力に。ラスボスの超絶防御50も貫通できるように。 ルリティア 多くのマップ(ヤミ一族との戦い)では、彼女か魔修羅&覇修羅でボスを倒す必要がある。 再行動の「黄のプリズム」+ブラックダイヤモンドの広範囲攻撃は生命線。これがないと攻略できないことも。 彼女自身も、技術の伸びは非常に良いので攻撃力を補強すればアタッカーにも。 デビッド&マリーアン ルリティアと並ぶ再動技「ラッキーランプ」。習得はLv18と遅い反面、隣接した味方全員が対象とルリティア以上の性能。 最大4人が2回行動となるメリットは大きく、迅速な進軍や強敵の速攻撃破に貢献する。 ラッキーランプはLv20かつES1個使用で二度使える。 攻撃力が低く、弱らせた敵にとどめを刺したり回復技を空撃ちしたりと育成に手間暇がかかる。 キングレオ 実は、クラスチェンジしないほうが強い。 体力+2、攻撃+2を意図的にとり続けるようにすればラスボス以外彼で無双可能に。技術はからっきしなのでそこは注意。 最大防御力は47。これを貫けるのは雲泥田(60)、面相間(53)、ダークフォース(70)だけ。 ↑最大防御力は 体力カンスト(30) + ベムガンダイン + セブンファクター = 48までは確認済み。またこれを超える攻撃力を持つユニットは、終盤のユニーク名つきユニットには多い。 なお、これはキングレオ以外にゾフィ(クラスチェンジなし)でも可能。 グレンタイガー とにかく物理攻撃が強い。ただし攻撃+2 防御+2を意図的に取るようにしないと後半戦がつらい。 実質的に彼の実力だけで攻略しないといけないステージが2つあるので育成必須。 その分の見返りは十分にあるので、きちんと育てよう。 イデア グレンタイガーと同じく、物理攻撃・防御の伸びが良い。吟味の必要性も同様。 さらに終盤は雲泥田ドリルを装備可能。ESを使わない通常攻撃の威力はトップとなるキャラクター。 ブラックダイヤモンド 難易度が非常に高い本作品の救世主。彼女の広範囲攻撃+ルリティアの再行動がなければ後半は非常に難しい。 超絶力・ヒーローパワーに2ポイント上昇フラグ。特にヒーローパワーはしっかり吟味すればカンスト+固定装備で40まで伸びる。 ただし、燃費は悪いので要注意。ガス切れを起こさないように。 シャークン拷 はっきりいってあまり強くない。だがクラスチェンジ後はその苦労に見合った活躍ができるようになる。 「真瞬突拳」はトップクラスの威力。ESでヒーローパワーを伸ばせば、ダークフォースやラスボスにすら大ダメージが見込めるようになる。 V 後半のイベント+Lv20でヒーローパワーがカンスト。輝く無限と蛇で強化した「ウルティモビースト」は全技中最大の威力。 ただし超絶力が全く伸びないため、ESなしだとウルティモビーストは1マップ中1回しか使えない。 パワータイプには珍しく技量が伸び、攻撃が外れにくくクリティカルも割と出やすい。 大徳イゴール(パルスヘッド) 高火力・長射程・固さを兼ね備えた強力なユニット。 超絶能力やESは使えないものの、攻撃力は最大57まで伸びる上に射程4で反撃を許さない。 加入時に修理代が8,000かかるが、性能を思えば安いもの。 蘭蘭&閻 24話の選択肢で超霊水を返すと39話から加入。 加入直後はパッとしないが、45話でゲストの武器を剥がし、セブンファクターを入手すれば化ける。 45話以降はトップクラスの攻撃力とくろがね並みの速度、射程3を兼ね備えた万能アタッカーに。防御も堅くなる。 Lvアップの機会は3回しかないものの、5つの能力値に2P成長フラグがある。ES1個で攻撃力カンスト。 第九話「マジカルソード・ルリティア後編」 ボス:雲泥田 必ず、プラチナで色の違うクレイキッドに通常攻撃を行い、その後隣接して「異星の技術1」を得ておくこと。 上述の大徳イゴール加入条件のひとつで、後の難易度が大きく変わる。 クレイをすべて倒すと戦闘終了になるので注意。 攻撃範囲は2マス。移動範囲はあるもののこちらが攻撃するまで移動してこないので3マス以上をキープして待機。 防御力が14なので攻撃が14以下のユニットは攻撃しても意味がない。 また、超絶耐性が11なので、ヒーロー技も有効。 この時点で有力なユニットは、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー(最有力。11から12削れる) 外山 一直 「深遠からの呼び声」習得済のブラックベリー(11前後削れる) シャークン拷の「主砲発射拳」 エメラルドの通常攻撃(止め用) である。近接ユニットでも一撃しか耐えられない(後衛ユニットは即死)ので味方のターンで倒そう。 第十話「プリズムプリンセス」 ボス:クロスクロウ&ロクサーヌ ロクサーヌをルリティアか修羅双朱の通常攻撃で倒せばボーナスが入る。 ただし、その前にクロスクロウを倒すとクリアになってしまう。また5ターン経過で戦闘終了。 最初のターンに敵を一匹でも倒すとクロスクロウが味方の近くに移動する。攻撃範囲2マス、高攻撃力となかなかの脅威。 実は、彼の後ろの床は侵入不可であるため、周り3マスを囲ってしまえば動けなくなる。 ゾフィやキングレオ、エメラルドで包囲している間にロクサーヌを撃破しよう。 第十三話「高度10000メートルの死闘」 2ターン以内に敵を全滅させると評価ポイントアップ。 上のグループはあえて進入口を塞がずにスパイフライを誘い込み、迅速に倒す。 下のグループはキングレオを左下の空中へと移動させて攻撃し、残る敵をゾフィ・シャークン拷と上グループからの援護射撃で仕留める。 なお、プラチナと外山の超絶能力はスパイフライ特効があるので有効活用したい。 第十五話「寄生体! ロミオとジュリエット」 ボス:フランシスカ グラディウス一人で戦うステージ。 敵を全滅させれば報酬があるが、回避かクリティカルが出ないと残りHPはギリギリとなる。 Lvアップ時にHPは上昇分だけ回復するので、HP+2・体力+2を引くまで吟味推奨。 雑魚は2マス目から、フランシスカは隣接して攻撃すれば反撃してこない。 第十六話「パラサイトハードロック」 ボス:面相間 高い攻撃力・高い技術から繰り出されるクリティカルヒットがとにかく脅威。 超絶耐性が37と、超絶能力が完全にシャットアウトされるので、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー シャークン拷 イデア くろがねのクリティカルヒット(攻撃力22でクリティカルヒットが出れば12削れる) などで削るしかない。防御力も17と非常に高いので注意。 40ものHPを一ターンで削り取るのは無理があるので、 ユニットが攻撃(くろがねのクリティカルヒットがお勧め)→ルリティアとデビッド&マリーアンで全快→次のターンで一気に仕留める がおすすめ。くろがねは技量も高いので面相間の攻撃がクリティカルヒットになりにくい。 また、12ターンでターンオーバー扱いになるので迅速な進軍が求められる。 第十七話「イスパレスへようこそ」 ボス:雲泥田&マスターデンパ×3 マスターデンパ×3が増援として呼ばれたターンから、雲泥田が動き始める。 雲泥田の範囲攻撃→マスターデンパ3体の狙い撃ちで戦闘不能ユニットが出やすいので、 出現させる条件(クレイキッド4体以下)を満たす前に雲泥田の後ろに主力ユニットを移動させ、 1ターンでマスターデンパを全滅、最後に雲泥田を倒すようにしよう。 マヌエラ・グレゴリー・ブラックベリーが「深遠からの呼び声」を使ったあとクラウン&フールの特殊技を使えば、 おそらく1桁しか体力が残っていないので、くろがねのクリティカルで仕留めよう。 第二十六話「拳神バイオール」 ボス:バイオール 防御力・攻撃力が非常に高く、普通の方法では倒せない。 だが、ブラックダイヤモンドが「異界からのメッセージ」を使えれば勝機がある。 一発9以上のダメージさえ与えられれば、ターンオーバーする前に倒せるはずだ。 また、ゾフィがクラスチェンジ済みかつLv12あれば少しダメージが通る。 複数の回復役でサポートしつつ戦闘を繰り返してダメージと経験値を稼ぎ、Lv13になれば焔之情熱で強化して10以上のダメージを与えられるようになる。 第二十七話「狩人は夢幻より目醒める」 ボス:エンゼルフィギュアα×4 実は、くろがねの「影縛り」で攻撃も反撃も特殊も封印可能。 あとは影縛りしていないエンゼルの長距離攻撃(射程9マス)に気をつけながら一匹ずつ仕留めていく。 エンゼルは動かないので、くろがねをエンゼルから10マス離れたところに移動させれば攻撃されることなく次ターンで影縛りできる。 第二十九話「解き放たれた十字架」 ボス:レザリカ、テオニオ、クロスクロウ、ロクサーヌ 1ターン目に速攻で右側のレザリカとヤミーバを仕留め、その後で左側の敵を迎え撃つ。 七ツヤミはルリティアと修羅双朱のどちらで倒してもいいが、クロスクロウはルリティアで倒さないと報酬を得られないので注意。 また、マル秘ファイルにはボス全滅でクリアとあるが、実際はロクサーヌ撃破で終了なので、他のボスが残っているうちにロクサーヌを倒さないこと。 なお、このステージをクリアするとルリティアが再動技を習得する。 第三十話「ナイトメア・ボヤージュ」 ボス:ヴィリジオン この付近で戦力も整ってきて、ガンガン敵を倒せるようになるが、このステージでは気をつけることがある。 それは、クラウン&フールが出現した後にステージを終わらせるということ。 このイベントが終わった後に雑魚敵を全滅、そのあとヴィリジオンを倒さないと評価ポイントが満点にならない模様。 第三十一話「深海のニモン」 ボス:面相間 スパイフライ卵をすべて一撃で倒すと評価ポイントと資金を得られるため、攻撃力41以上の味方が2人は欲しい。 また、卵を一つ壊すと増援としてマップ下から面相間が現れる。 このマップでは水中で移動力が低下するため、あらかじめ出現位置に陣取って即刻撃破するのが望ましい。 なお、ここにのみ出現するスパイフライ幼生は射撃系超絶による特効が通じず、外山の抱え撃ち等では一撃で倒せない。 第三十二話「ヤミと狂気と深海人」 ボス:ガルシュタイン&レザリカ 敵の後ろにいるディープノイド、敵側についたクラウン&フールは倒してはいけない。 ディープノイドが前線に到着するのは敵3ターン目になるので短期決戦になる。 最前線のクラウン&フールにはくろがねの影縛りが効くので、最初のターンに封印。 そのあとガルシュタイン&レザリカを倒す。二人を1ターンで、かつルリティアと修羅双朱で倒す必要があるため、HPの調節が大切になる。 第三十三話「霊山墜つ」 ボス:雲泥田 とにかく敵の数が多く、敵の3ターン目終了までに終わらせないといけないので大変。 敵の殲滅を目指すにはコツがいる。 まず、右下階段のクレイキッドを蘭蘭&閻の特殊攻撃で全滅、ルリティアの「黄のプリズム」で再行動させ右端階段のクレイキッドを全滅。 左側のクレイキッドはダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(縦)」で全滅、左端のクレイキッドはプラチナの「プラチナキャノンC2」で半壊、 そのあと他のキャラクターで殲滅する。 2ターン目にスパイフライの殲滅にかかるが、彼らは超絶防御力が高いため、蘭蘭&閻の特殊攻撃で一撃全滅を狙えない。 あとは3ターン味方のターンで、雲泥田を撃破すればいい。 第三十四話「アンテナ人間」 「異星の技術1」を得ているとマスターデンパ弐式が一体だけ参式に変化。 プラチナで参式に通常攻撃を行い、その後隣接すると「異星の技術2」を得る。 後に非常に強力なユニットが仲間になるので、両方とも満たしておきたい。 第三十五話「大徳救出作戦」 実質的なボス プラズマーボス×3 ここから難易度が跳ね上がる。体力が30未満のユニットは決して出撃させてはならない。 プラズマーボスの、3マス×15マス(縦)の特殊攻撃は当たると24前後体力が持っていかれる。 決して2体以上の攻撃を同時に受けないように。 まずは開始位置左のプラズマーボスを急いで倒す必要がある。 主力をそちらにまとめて行かせてしまうと、ターン制限に間に合わなくなる可能性が極めて高いので、 イェーガーと主力ユニット一体を向かわせ、2ターン以内に倒してしまおう。 次に右側のプラズマーボスをダイヤモンドブラック+主力ユニット1人+ルリティアで仕留めつつ、 味方ユニットは左側の道を通りながら中央の交差点を目指す(右側最奥のプラズマーボスの攻撃を避けるため)。 あとは体力に気をつけながらボスを倒そう。 三十七話の修復では、「パルスヘッド」を選ぶこと。難易度が非常に楽になる。 第三十八話「決意のゲイボルグ」 前半戦は、ダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(横)」とルリティアの「黄のプリズム(再行動)」で前線を全滅、 後衛の敵が動き出さないように注意を払いながらツヴァイハンダーとゲイボルグを倒そう。 防御力35以上のユニットとプラチナ等の遠距離攻撃でボスと戦うようにすれば、後衛の雑魚は動かない。 後半戦のベム群体は防御力39・超絶耐性50とかなり固く、毎ターン20ずつ回復するので1ターンで仕留める。 移動はしないので、射程範囲外に詰め寄った後、次のターンで一気に倒そう。 イェーガーのアンタレス砲で24のダメージを与えられるので、残り36のHPを総がかりで削り切ること。 パルスヘッドなら10以上通って反撃も受けないため、ルリティアで再行動させるのがお勧め。 第四十四~五話「ヤミとヒカリ前編~後編」 ボス:ヨベリアーデ、七ツヤミ全員(ズィークバルト以外) インターミッションなしで連戦(全回復あり)となる、ボスラッシュ的なステージ。 後編では、NPCを含むヒカリ戦士の通常攻撃で七ツヤミにとどめを刺す必要があり、出撃可能数は7人と少ないので、ボス戦向きなキャラを厳選すること。 対応する戦士は以下の通り ・シムーン → ズィークバルト(既に決着) ・コバルトナイト → テオニオ ・ルリティア → ロクサーヌ ・ラキオーン → ガルシュタイン ・メルファ → レザリカ ・修羅双朱 → 夜叉呪堕(「轟雷弾」入手) ・紅 夢幻 → 炎月龍 NPCはガルシュタインの超絶能力と炎月龍の攻撃を一度に受けると倒されてしまう。 超絶は食らうものと割り切って、炎月龍がNPCを攻撃しないよう味方で進路を塞ごう。なお、炎月龍の射程は4。 NPCも装備を変更でき、モンスターマッスル等を貸せばとどめを刺しやすくなる。 ただし、そのままクリアするとNPCは装飾品を持ったまま離脱してしまうので、ヨベリアーデ(1戦目)を倒す前に必ず外しておくこと。 また、NPCの武器は蘭蘭&閻などが装備できるためありがたく外して頂戴しよう。 真・ヨベリアーデは通常攻撃ではなく超絶能力でとどめを刺すと条件達成となるため、通常攻撃1回→レインボーマックスで仕留める。 第五十一話「野郎共!ドリルの元に集え!」 ボス:雲泥田 6ターン以内に雲泥田を倒せば、最強武器「雲泥田ドリル」を入手できる。 しかし、まっすぐ前進すると左右両端に2体ずついるプラズマーボスから集中砲火を受けるので、二手に分かれてプラズマーボスから倒す。 グレンタイガーやグラディウスなど、攻撃力・防御力・移動力を兼ね備えたユニットを多く出撃させたい。 第五十二話「バイオニック・デン」 ボス:面相間 6ターン以内に面相間を倒せば「面相間プロテクター」を入手できるが、正面に展開しているスパイフライを倒すごとに増援が現れる。 前話同様そのまま進むと袋叩きに遭うので、まずは入口をタフな味方で塞ぎつつ雑魚を迎え撃とう。 ビルディングモンキーを一撃で倒せるユニットが多ければ楽になる。 第五十三話「アタックオブダークフォース」 ボス:ダークフォース、真・面相間、超・雲泥田 初期配置の敵を倒すと、増援が出現する。 このままだと袋叩きになるので、右側のクレイキッドと増援を殲滅してしまい、味方を右によせておく。 スパイフライには敵のターンに向こうから接近してもらい、味方のターンで殲滅する。 奥の敵をある程度殲滅すると、両側階段にプラズマーボスMAXが出現するので、1ターンで殲滅できるよう 主力を割り振っておくこと。 残りは真・面相間と超・雲泥田、ダークフォースだけになるので、真・面相間から誘き出して倒す。 ダークフォースは、面相間か雲泥田が倒されると行動を開始するため、できるならこの二人を同時に倒し、 次のターンでダークフォースを倒すようにしたい。 例のごとく戦闘能力は非常に高く、超広範囲に30以上のダメージを与える技を使ってくるので、 1ターンで仕留めるかルリティアのプリズムヒールでまとめて回復しないと戦闘不能者が確実に発生する。 このステージにはターンオーバーが無く、時間はかかるが安全にダークフォースを倒す方法もある。 ダークフォースは周辺の敵ユニットが少しでもダメージを受けると回復技を使うため、面相間の横にいるシナーシェイパーを攻撃範囲外からプラチナか外山の通常攻撃で削り続けると、いずれダークフォースはガス欠になる。 あとは取り巻きから誘き出して確実に仕留めよう。 エキストラステージ「目」 ネタバレ注意 +... ラスボス:ディープマインド&ディープマインド・超絶 能力 初期能力(括弧内は初期装備を含めた値) 生命 超絶 攻撃 防御 超攻 超防 技量 移動 射程 60 0 70 42 40 50 35 6 1 いよいよ真ボス出現。 いきなりボスの目の前から始まり、他の敵は一切出てこないがボスは2回復活するので注意。 彼自身の攻撃はともかく、ディープマインド・超絶の広範囲攻撃(ダメージ50-超絶耐性)が厄介。 恐らく持って2ターンなので、一気に倒しきる必要がある。 なるべく最初のターンで一度撃破して、半分以上の体力を削っておきたい。 デビッド&マリーアンのラッキーランプを2回使えるようにしておけば、 「総攻撃(復活1回目)→ラッキーランプ→総攻撃(復活2回目)→ルリティアでデビマリを再動→ラッキーランプ→総攻撃」 と行うことで1ターンキルも可能。
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【検索用 まにあえけっこんしき 登録タグ 2024年 VOCALOID いよわ ま アートトラック ニコニコ外公開曲 曲 曲ま 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いよわ 作曲:いよわ 編曲:いよわ 唄:鏡音リン 曲紹介 「間に合え!間に合え!間に合え!」 曲名:『間に合え結婚式』(まにあえけっこんしき) 3rd Album『映画、陽だまり、卒業式』収録曲。 YouTubeにアートトラックとして投稿。 歌詞 (歌詞カードより転載) ああ 10年前 私は何してたっけ 職場が爆発する夢で目が覚めた お日柄も良いね 時計の針がなんか、パラレル 知らない高速ぶっ飛ばして 最短ルート導き出して 招待状の主役に会いに行くからさ 間に合え!間に合え!間に合え! 間に合え!間に合え!間に合え! 数分後シケた顔してんならね 蹴り飛ばしてやって ウェディングケーキも食って帰るわ 空き教室 放課後 若き冒険者 未来が怖いぜ 始業のベルになんか駆られる 「彼女こそ最強なんだ」 「だれよりも強い分身なんだ」 あんた言うほど弱虫じゃないって 言えばよかった 叶わねー!叶わねー!叶わねー! 馬鹿たれ!馬鹿たれ!馬鹿たれ! 数年後互いに何してんだろね 歳を食ったって 忘れない記憶ってあるよな ひしゃげた恋をして 大人になっていくことが不思議ならさ また箪笥の奥のアルバムをめくって 思い出すのも悪くない 間に合え!間に合え!間に合え! 間に合え!間に合え!間に合え! 全くさ、私は何してんだろね 平謝り決定 今日の青空、ブーケが映えるわ ああ 数分前 何を言おうとしてたっけ おめでとう コメント 最後まで急いでて好き -- りお (2024-06-26 21 17 27) 平謝り決定 が好き -- イブニングスター (2024-06-26 21 33 46) スーパーウルトラビッグラブ -- 名無しさん (2024-06-26 21 53 23) 全くさあーあ↑が可愛すぎる -- 名無しさん (2024-06-26 22 46 39) 泣ける、最高 -- 名無しさん (2024-06-27 09 13 54) ありえないほどの高音からの綺麗なピアノほんとにだいすき -- 名無しさん (2024-06-27 21 42 03) スーパーレア感がある -- ぬ (2024-06-28 15 39 48) 空き教室 放課後 ってところがクリエイトがあるにすこし似てる -- 名無しさん (2024-06-28 20 52 46) 全くさーぁ↓あっ⤴すき -- 名無しさん (2024-07-04 10 23 06) さよならジャックポットの、「汚い」を「汚え」と読むのと同じで、「知らない」を「知らねえ」って読むの好き -- 名無しさん (2024-07-04 11 36 24) この曲で結婚式間に合わないと思ってたらギリ間に合ったことを思い出した いよわ大好きです -- いよわ愛してる (2024-07-04 23 53 16) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ボス攻略 ボス攻略イシジャブ スキラゲイル ボマー リセマーラ レベカンテ リョウマ サキョウ、ウキョウ アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ジオ フノナニカ オオヤさん ハーメッツ使用ガチャ 攻撃順序 安価攻略(Lv.100推奨) イシジャブ 初めのボス。全体攻撃も使う面倒な相手。 火属性なので攻撃技の上ガチャには水をセットしよう。主人公のメイン技も水にして受けるダメージを減らしたい。 HPが高く長期戦になるので回復ができなくならぬよう、エナジードリンクやキズエイドをいくつか持っていきたい。 ミコンシティで買えるHP回復20の技を持っていくとぐっと楽になる。 また、Lv7で手に入るパワーダウンでイシジャブの攻撃を下げると受けるダメージが下がるのでおすすめ。 撃破後はイベントでアタリタウンに戻れるので帰り道の心配はいらない。 スキラゲイル 獄門寺の一番奥にいる。全体攻撃と状態異常攻撃を使う。 メンバーを4人揃えてそれぞれにきちんと攻撃技をセットし攻めればそれほど苦にはならない。 撃破後は入口に戻れるワープタイルが現れる。 ボマー ワンダースクールですべての爆弾を解除すると入口に出現。 全体攻撃が高威力。味方全員を回復できる技かミナエイドを用意しておこう。 リセマーラ 地下列車の墓場の最奥部にいる。 全体攻撃や状態異常が痛くなってくるがまだごり押しでいける範疇。 弱点を突かれる青キャラは避けたい。 レベカンテ バベルタワーマンション200m地点のワープの先にいる。 戦闘前に全回復してくれるいいやつ。全体攻撃が痛く、魅了と麻痺攻撃も厄介。 回復に専念するキャラを一人作るといい。もちろんそのキャラがやられたとき用にサプリメントやふっかつのおきょうをいくつか用意。 撃破後にも全回復してくれるが察しのいい人はこの後も戦いがあることに気付けただろう。 リョウマ戦とセットで考えるとキャラは赤、青、緑がよい。400m地点のフレステで揃えてこよう。 リョウマ レベカンテ戦後、100m地点で再会し戦いになる。 物理攻撃力が高く、いて○くはどうよろしく全員のステ変化をリセットする技を使用する。 そのためステ変化系はあまり効果が期待できない。 サキョウ、ウキョウ ギガパゴスビル7合目の最後にいるお客様サポートの二大巨頭。 弱点を突かれない赤、緑、青属性のメンバーがよい。 守りに優れているが攻撃も強い。状態異常を使うウキョウを優先して攻撃するといいかもしれない。 このあたりからひたすら攻める戦法は効かなくなってくる。 たくさんのボスが行く手をふさぐためその都度メンバーや技構成を再編成しよう。 アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ギガパゴスビル8合目の最後にいる開発陣トップ。 弱点を突かれない白、黒属性のメンバーで挑もう。 ステータス別に回復、攻撃、補助をするキャラを決めて編成を組めばさほど苦労しない。 ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ギガパゴスビル9合目の最後で主人公たちを待ち構える裏四天王。ここでつまづくプレイヤーは多い。 4体いるのであらゆる攻撃をしてきてとにかく忙しい。弱点を突かれないのは青のみ。レベルの目安は50前後。 素早さの高いキャラを狙ってくる傾向があるので、先手を取れない場合は開幕で味方のステを上げたりする補助キャラには あえて素早さの低いキャラを選んだ方がいいかもしれない。 ビャッコ(くろねこの)(白) (ウィザード→スイッチアップ→アフタヌーン→ヒール→アフタヌーン) ウィザードでとくぼうを下げたり、アフタヌーンで全体攻撃をしてくる。 5ターンに2回使ってくるアフタヌーンは200を超すダメージにもなり、とくぼうを下げてくるのと相まって非常に強力。 とくこうを下げておくか、早めに倒してしまいたい。 セイリュウ(パズルアンド)(青) (フィッシュ→ガード→シックスセンス→フルスイング→スラッシュ) 4体の中で一番鈍足。全て単体攻撃で、ガードなどの無意味な行動も目立つが、攻撃力はかなり高く、250ほどのダメージを与えてくる。 ただ、眠りや麻痺、魅了が効くので、眠らせておくのも手。 また、こうげきを下げてしまえばシックスセンスでビャッコのとくこうを上げてくること以外は何も怖くなくなるので、それが最善手だろう。 スザク(モンスター)(赤) (ストライプ→ストライプ→ぱおぱお→ショック) ショック以外の行動すべてが、状態異常を伴う攻撃技。ゲンブのむねキュンとともにかなり厄介。 毒や混乱、麻痺、魅了が有効なので、動きを止めてしまうのもいいだろう。 ただ、技の威力自体はあまり高くないので、状態異常をこまめに治せるなら、倒すのは最後でも良い。 ゲンブ(ラブ)(黒) (ダイブ→マジシャン→むねキュン(→プロデュース)) ゆうわく使い。回復役をゆうわくされると、アフタヌーンの回復が間に合わず、そのままやられかねない。 また、8ターンに一度のプロデュースが5ターン目の4体一斉攻撃の直前に重なるのも要注意。 混乱や毒が効くが、状態異常はあまり過信できないので、真っ先に倒してしまうのが得策。 大体のRPGではこういう敵は使用技やステで役割が決められているもんだが、残念ながらどいつも痛い攻撃をしてくる。 状態異常の効きやすいセイリュウとスザクは動きを封じて後回し、魅了がうざいゲンブを優先して攻撃といったところ。 ビャッコのとくこう、セイリュウのこうげきを下げつつ、ゲンブを攻撃していけば、勝機は見えてくる。 また、アフタヌーンやマジシャンが弱点となる白や黒の仲間は避け、出来るだけ青に統一すると大きなダメージを受けにくくなる。 さらに、4人中3人がとくしゅなので、とくぼうの高い仲間を連れて行くのがオススメ。 ジオ ギガパゴスビル最上階の社長室にいるギガパゴス社の社長。黒幕。 補助、妨害をするガチャを2体引き連れての戦い。 ジオは物理攻撃力が高いが、麻痺や混乱が有効なのでこれらで動きを封じると一気に楽になる。 その間にこちらのステを上げてステ増減や状態異常などうっとうしい攻撃をしてくる左右を片づける。 フノナニカ ラスボス。四天王やリョウマ、ジオに憑りついていた負の感情の塊。ギガパゴスビルの社長室より上にある屋上でスワンが具現化する。 倒すたびに姿を変えての連戦となる。HPSP、状態異常やステ変化状況は引き継ぐので有利になったら次の段階に備えて回復やステアップをしておきたい。 最終段階には状態異常が無効だと思われるのでできるだけ外しておき、ステ増減技や多種類の属性攻撃を揃えておく。 連れていくキャラは黒が良い。 1段階目(アンノウン) 弱い。倒す前にステータスを上げておく。 2段階目(四天王) リセマーラ、レベカンテ、スキラゲイル、イシジャブの並び。属性は各四天王と同じ緑、白、青、赤。 弱めだが状態異常や全体攻撃がねちねちと痛い。一人ずつ倒していけば問題ない。 3段階目(リョウマ) 攻撃力が非常に高い。黒属性なので白キャラはしばしの観戦となってしまう。 4段階目(ジオ) 社長室で戦った時と大体同じ。 5段階目(フノナニカ) 最終段階。開幕で味方に状態異常が撒かれる(左から魅了、混乱、幻惑、毒)ので動けるキャラはすぐにリカバリーなどの技やミナサプリメントで回復。 2回行動で、攻撃するたびにその技の属性に変わるという性質を持っている。 攻撃時に背景もその色にフラッシュするので今何属性なのか見極めて弱点を突きたい。 ステとHPをごっそり削ぎ落としていく全体ステータスダウン攻撃がうざい。 使用頻度が高いのが厄介であり、2人以上ステアップに回すかギガガチャで出るような高効果の技でないと対抗しきれない。 幸い自分のステを上げる技は使ってこないので、ステダウンを仕掛けて最低にすればこちらのステが下がっていても瞬殺されることはなくなるはず。 毒+魅了も面倒なのでサプリメントやギガパゴッサを多めに持って挑みたい。 オオヤさん 裏ボス。バベルタワーマンション600m地点の隠し部屋からいける666m地点にいる。 2連戦であり、2戦目がべらぼうに強い。メンバーの属性は無論青で。 1段階目(青属性) 裏四天王よりは弱め。あくまで前座。 みりょうこうげきを多用してくる。一人なので回復や補助技は十分間に合う。 ステがかなり高いのでダウン攻撃が必須。こちらも防御を上げればだいぶダメージを減らせる。 なお、経験値が15000と非常に高い。2段階目やフノナニカに向けてのレベル上げに適している。 2段階目(赤属性) 2回行動になる。青属性でもステ補正なしでは瞬殺されかねないほど強い。 オンステージでこうげき・とくこう・すばやさを上げてくるが、これを放置すると即死級のダメージを受ける事になる。 ステータスダウンを最優先にし、味方のステータスアップを維持していけば勝機が見えるだろう。 とにかく強いのでレベルが重要になる。レベルアップでもらえるガチャも徐々に強力になっていくため、 空中庭園か1段階目でひたすらレベル上げが推奨されている。 ver.2ではフノナニカ撃破後に強力なガチャ「ゴールド」が貰えるようになった為、それを入手していれば攻略が大分楽になる。 ハーメッツ 2しゅうめ以降、ハイかきんがいの自分の墓の前に立っている。 初回勝利時にはDT石10コと(以下反転)5つめのでんせつのガチャDESTINYをくれる。 初回以降も勝利時には大量の経験値(オオヤサンと同値)と大金(99999G)をくれる。 使用ガチャ 見ての通りオオヤさんとは打って変わってステータス操作に特化したガチャ編成である。 ハイかきんおう(黒) ダークエターナル とくしゅ ステータスダウンこうげき135 ソウル とくしゅ ステータスアップ55 ディアボロス とくしゅ ステータスダウン55 デストラクション とくしゅ ぜんたいステータスダウンこうげき50 攻撃順序 5ターン目以降は1ターン目に帰り繰り返しになる 1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 ダークエターナル ディアボロス ディアボロス ダークエターナル ソウル デストラクション ソウル ディアボロス とにかく毎ターン誰かのステータスは下げられるため、かなり積極的にステータス上げをする必要がある。 また初撃のダークエターナルは即死級、クリティカルだとオオヤさんすらワンパン。 復活アイテムorガチャ必須である。 また3ターン目はダメージ攻撃をしてこない。 単体攻撃の攻撃対象は攻撃時の素早さが最も高いキャラであり、同値の場合むかって一番左のキャラが対象となる。 安価攻略(Lv.100推奨) 撃破報酬の99999Gが旨いので何とか簡単に効率よく倒せないかと考えた結果。 自力で突破したい人は突破してから見るべし。 + ... Lv.100がそもそも安価かどうかは重要ではない。 以下の装備でメインワザでオートしているだけで勝てるところが一番のミソ。 上ガチャは全て白属性 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ガルガンディ/ユカイ メインワザ ラスト/ファイナル クラスチェンジ ダークエターナル ダークエターナル/デンプシー サブワザ2 (復活系ガチャ) クラスチェンジはLv.100報酬、ダークエターナル、デンプシーはギガパゴス9合目上層などで入手可能 ラスト、ファイナルはなければとにかく高火力のガチャで。 復活系ガチャは復活できるなら何でもいい。(初撃クリティカルオオヤさん戦闘不能復帰用) どれも比較的簡単に手に入る代物となっている。 フレンド選定理由 オート前提で考えた際にとにかく毎ターンクラチェンでステ上げするために最高SPを誇るオオヤさんを採用(クラチェンでないと間に合わない、エボルブはクラチェンの様に確定入手のルートがないので選考外)さらにできる限り効率よくダメージを出すためには、メイン白属性、攻撃/特攻と素早さが高威力値というフレンドが最適であり、その結果、例の3名となった。猫耳好きならビャッコでもどうぞ(ちなみにガルガンディはバベルタワー、ユカイは9合目下層にいる より高火力なガチャを使えば時間効率は良くなる。 しかし毎回毎回戦闘後に回復するのが面倒くさい!という人はメインそのまま以下のように装備すると良し。 これで回復なしで3連戦(諸説)できる。(以下は3連戦目でSPが切れた時用の装備、ガルガンディはSPが多いため不要) 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ユカイ(ガルガンディは不要) サブワザ1 ストロボライト/マクガフィンズ グラビティ/ムゲンザン グラビティ ムゲンザン サブワザ2 ホーリーライト/ホスピタル ベテルギウス、バーンシュタインでも代用可か。 編集者の自キャラがとくこうタイプだから3連戦できたのかもしれない、と記しておく。 (素早さ、防御、特防タイプでは3連戦は厳しいかもしれない、申し訳ない) ウフフフフ,,, -- にゃんと!? (2015-07-08 06 24 28) 因みに、アマテラスはボスキャラの中で唯一成長タイプがバランスであるという -- 名無しさん (2015-10-15 18 01 19) 個人的に注意しておきたいのは、セイリュウのドラゴンフィッシュ、リョウマのスパイラル、ジオのダークダウン辺りだろうか。奴らは攻撃力が高いから防御面が弱いと属性不有利でなくても、下手したら一撃でやられかねないので注意 -- 名無しさん (2015-10-15 18 08 07) ジオがフレステに出ないんですが、連れてく事は出来ないんですかね? -- 名無しさん (2016-01-29 17 18 25) クリア後なしのラスボス前セーブ固定だからジオは多分なし -- 名無しさん (2016-01-31 02 15 29) もし使えたら、強力だと思うんだけどなー -- 名無しさん (2016-05-15 23 04 46) オオヤさん、全員青属性&全員レベル100で挑んでも途中で全員瞬殺される・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 23 11 13) オオヤさん、常にレベルを有利に保つようにすれば全員瞬殺が出なくなって、結果勝てた -- 名無しさん (2016-06-28 00 24 59) オオヤさん、フレンドになって一緒にオオヤさんの部屋に行ったらそこにもオオヤさんがいruトルできるw ドッペルゲンガー? -- 名無しさん (2016-06-28 23 44 47) オオヤさんレベ100なら余裕 -- 名無しさん (2016-07-09 21 53 01) レベカンテ、リョウマ、ラブアンドピースと自分(闇)全員レベル100で勝てた。 -- 伝説の暇人 (2016-07-28 23 38 21) オオヤさんレベル85で撃破しやした -- zero (2016-08-27 00 43 02) 速攻でバフデバフ掛けてれば60レベル前後でオオヤさんは攻略可能 プロデュースしつつデンプシーで殴り続けろ! -- 名無しさん (2016-09-03 05 48 33) ギガガチャを回して壊れ性能技を入手するか、自力でクラスチェンジを手に入れるかしないとオオヤさんは難しそうです。ギガガチャを使わずに2段階目オオヤさんを攻略できた方の情報も欲しいです。 -- アンドロイドはギガガチャ回しにくい (2016-09-14 08 07 48) 裏四天王は1ターン目さえ耐え抜ければ、隠しショップで買える全体バフ 全体デバフ乱打で案外余裕なので書いておいても良いかも -- 名無しさん (2016-10-10 13 00 14) 魅了攻撃の後デンプシーしまくって、ゲンブ倒してしまえば裏四天王は楽 -- 名無しさん (2016-12-05 13 08 51) レベカンテは回復が入ればいいんだ。どうでもいい話 たまたまおれの名前がびゃっこ -- 名無し (2017-01-09 10 01 52) 始めたばっかりで、いまリョウマ戦クリアしたところだけど、レベル全員30で、イフリート四十層(全状態以上にする技)使ってゴリ押ししまくったら勝てたぞ -- 名無し (2017-01-09 15 52 38) スキラゲイル言われてるとうりにやってもすぐ死ぬ。 -- doctorH (2017-01-10 16 21 57) 三柱に手こずりすぎてヤケでレベル上げまくったら裏四天王は二回勝ててしまった……あんなに苦労したのに…… -- 名無しさん (2017-01-14 01 03 48) エンディングの後ってどう頑張ってもセーブデータは最後にセーブしたところのままなのか?エンディングを迎えた状態で再プレイしたいんだが...。ラスボスは倒したもののオオヤさんも倒してないしフレンドやガチャもコンプしてないからじっくり集めようと思ってたんだが...。 -- 名無しさん (2017-03-12 00 35 26) エンディング終わったあとレベルあげしようとしたらセーブされてなかったんですけど。どうやってセーブするの?ラスボス倒してレベル上がったのにセーブされてなかったから元のままだったんですけど -- むつき (2017-04-11 18 34 01) ラスボス倒してもラスボス前に戻されます -- くみっちょ (2017-05-07 14 28 26) 皆さん、レベル上げはどのようにされてますか? -- 名無しさん (2017-05-28 13 27 11) ギガパゴスビルの空中庭園にガチャ交換と1つガチャくれる人いるよ -- 名無しさん (2017-08-21 12 15 31) 裏四天王のビャッコに効く異常はあるのかな? -- 名無しさん (2017-08-21 12 18 19) 久々インストしてプレイしたら86でオオヤ撃破。メンバーは主人公(水)、ツバキ、セツナ、ツクヨミ技は主人公に大感謝祭(クラスチェンジと同じ)と威力120水技、ツクヨミにデンプシー、全体HP状態回復60、セツナ、ツバキにそれぞれ威力150水技と全体HP状態回復60の構成 -- 名無しさん (2018-01-10 04 01 34) 立ち回りはツクヨミが延々デンプシー、主人公は初回と全体デバフくらったら大感謝祭、セツナ、ツバキは状況に応じて回復or攻撃。 -- 名無しさん (2018-01-10 04 06 44) アプデで追加シナリオ来て新規ボスも来たね。でもレベル上げ作業ほとんどせずにストレートでラスボスクリアした時のレベルだとむしろボスより道中の雑魚の方が数が多い上にそこそこ強いぶんツライという。 -- 名無しさん (2019-01-26 13 24 44) ワンダーランドに魅了がついて超キチ性能化 -- 名無しさん (2019-01-28 18 37 53) オオヤさんlv56で撃破 -- 名無しさん (2019-01-29 14 23 45) 途中投稿申し訳ない -- 名無しさん (2019-01-29 14 24 30) 青で揃えて開幕プロデュースとレベルブレイカーでひたすら殴る アフロディーテオンステージされると実質4回行動されるのでそれを耐えられたら勝てる -- 名無しさん (2019-01-29 14 34 45) アプデ新規四天王の前半の最後辛かった 後半のはみんなクセ強いから上手くやればむしろやりやすい -- 名無しさん (2019-01-29 20 44 39) ジェノサイド手に入ったからジェノサイドカッター出したら案の定ダメージ安くて草 -- R・ガール (2019-01-31 00 24 23) 推定HP ギガ7F右京左京4,800、8F開発陣5,800、9F裏四天王7,000(?) 眠り回復=HPの1/16と仮定しての計算です。 -- 名無しさん (2019-01-31 12 04 26) ↑追加 ジオ 12,000程度 -- 名無しさん (2019-01-31 12 05 24) ボスとは関係ないですが、経験値テーブル。SUM(1 現在のレベル)*6+1で、そのレベルの必要経験値が求められます。当方Lv.10台、50台で計算が合うことを確認済みです。 (例)Lv.30の場合、(1+2+ … +30)*6+1 = 2,791。 -- 名無しさん (2019-02-02 23 29 03) 2周目完了。ハーメッツまで倒しました。まぁオオヤさんと同等……というかほぼ同じ?もちろん倒し方もオオヤさんと同じく、クラスチェンジorエボルヴのちめいっぱいステダウン、あとはひたすら殴りまくりです。ちなみにどく・すいみん・こんらん・みりょう・げんわくは効かないっぽい……?あとHPは66000だと本人が親切に教えてくれました。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 43 02) ↑の者です。「オオヤさんと同等」とは、もちろん2段階目のオオヤさんのことです。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 45 06) HP概算の続き。ラスボス第5形態(負の何か)に睡眠が効いたので見たところ、回復1515(*2ターン)。これよりHPは約24,000と推定されます。 -- 名無しさん (2019-02-04 18 53 57) ハイかきん街ってどうやって入るんです? -- 名無しさん (2019-02-09 23 37 43) 「ハイかきんのたまりば」だからね、ハイかきんを連れていこう。 -- 名無しさん (2019-02-11 09 36 44) 地下列車墓場の下請会社ってフィールドありますか? -- 名無しさん (2019-02-22 02 40 24) ホログラムジオに勝てないし、生き別れたサイフがあるというトイレにも入れないしどうしたらいいんです? -- 名無しさん (2019-03-10 14 27 03) 下請会社は地下列車の墓場(リセマーラ戦のフィールド)の真っ暗な道を探せばある -- 名無しさん (2019-03-11 09 47 31) ホログラムジオは主人公レベル80で赤の出禁四天王のステージから勧誘すればイケるの -- ななし (2019-03-11 21 40 08) 財布はホログラムジオ戦後トイレの鍵を貰えるから、まず -- 名無しさん (2019-03-11 21 41 40) 長文失礼、超ネタバレ要注意、ハーメッツ攻略&金稼ぎについて一筆。オオヤさんにクラスチェンジ、他の三人に白属性ステータスダウン攻撃135以上のみ(全てメインじゃなくてもおk)を装備させる。(この時オオヤさんが最速or素早さ255のキャラの内一番左)そうするとハーメッツの初撃がオオヤさんにヒットするはずなので後はメインオートで勝利できる。初撃がクリって戦闘不能になれば落ち着いて「あなたしんでたわよ」をつかえばおk。99999G落してくれるのでこの方法でお金稼ぎが現状無課金最効率金策か。ハーメッツは恐らく常に最も素早さが高いキャラを最優先攻撃してくる事を利用(タイの場合向かって左優先)。既出及び誤情報あれば申し訳ない。 -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 25 03) ↑なお、オオヤさんLv100かつ利用する属性(こうげきorとくこう)255大前提。SPは全員半分も減らないはず(威力135時)。異様に素早さが低いと問題ありか。(クリ判定及びクリ時火力は(一部)素早さ依存) -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 33 51) ほかの隠し要素ないんですかね?w -- ゲーマー (2019-03-23 11 11 25) クレカに勝てない -- 名無しさん (2019-03-24 13 25 21) クレカどもなんぞクラチェン→黒ステ下げ攻撃⇔黒全体攻撃(適宜クラチェン)でしまいだろうが、Lv100で -- 名無しさん (2019-03-24 14 45 49) ステダウでなんとかなります -- ハイかきんおう ハーメッツ (2019-03-24 16 29 37) はやくアプデきてーw -- 名無しさん (2019-03-25 11 13 39) オオヤさんを60Lvちょっとで倒せました。事前にマーメイド達をお持ち帰りし、アタッカー2人、ヒーラー1人、バフ専門(主人公)の構成で挑戦しました。ヒーラーにはストロボライトというぶっ壊れガチャをメインにしていましたが、アタッカー達にはデンプシー、ダークエターナル、ゴールドといった普通に入手可能なガチャを持たせておきました。肝心な主人公には一応プロデュースを持たせておきましたが、オンザスウィング(ステータスアップ100のこれまた強いガチャ)に頼りっきりで、出番がありませんでした。アイテムは惜しみなく使いましたが、5回程度しか使いませんでした。 -- 名無しさん (2020-04-24 13 13 19) ストロボライトとは0SPで全体55素早さアップというイカれたガチャです。あまり使いませんでしたが、 -- 名無しさん (2020-04-24 13 18 46) 大家さん2戦目、おそらくHPは30000です。(電卓で計算しながら戦いました。)全キャラ60前後で攻略しました。戦略的には、バフ兼回復3枚、アタッカー(ビャッコ:怨念のゴールド)装備で初手デバフ+ゴールド、あとはひたすら回復とビャッコにステバフをかけることで攻略は可能です。しかし、ギガパゴッサゴールド10個、復活、キバイヤンセを大量投下しました。2人にはステあげガチャ(自分はフィーバーとセイントマリア)一人には防御バフ系のガチャ(エレファント)を装備しとくと感覚的には全滅を防げます。 -- 名無しさん (2020-05-13 19 27 23) おおやさんレベル60でクリアできました。「クラスチェンジ」という見方全体のステータスをMAXまで上げる壊れガチャが出たので楽勝でした -- 名無しさん (2021-02-07 23 05 04) レベル34。1段階目のオオヤさんに初手全滅ワンパンされましたw -- 最近始めた勢 (2021-09-02 21 08 38) 名前 コメント
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アイテム名 間に合せの槍 カテゴリー 武器と弾薬 重量 3 耐久値 25 ダメージ 10 バッテリー - 入手方法 クラフト レシピ スタンドランプ*1,ナイフ*1,卓上電話*1,ダクトテープ*4 修理 金属ゴミ 分解 金属ゴミ 備考 投擲出来るが、あまり使う機会はないかもしれない。 投げた槍は拾えるので、投擲スキル上げには利用 できる。 (投擲には鋭利な近接武器スキルが3以上必要) 同系統の上位武器として"ウェルディングスピア"、 "ライトニングスピア"が存在する。
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基本的な攻略法について大雑把に 1、こまめにセーブ 2、敵国の情報まずは国の情報を見る 次に武将の情報 3、戦闘 4、その他 1、こまめにセーブ 理由 武将が出奔する確率がそれなりに高いから新生魔王軍で始めて1ターン目にサトーが出奔したという報告あり 忠誠度はかなり上げづらいから忠誠を上げるアイテムにあまり有効なものがない能力アップや状態異常耐性のアイテムを装備させた方が良い 「褒賞」は金塊1個買うのに5000Gもかかるのに、1個につき忠誠は10しか上がらないあまりにも効率が悪すぎる セーブ&ロードにかかる時間が短いから 「探索」「引き抜き」でもセーブ&ロードを繰り返したいから ジャドウの忠誠度が低いから 2、敵国の情報 まずは国の情報を見る 理由 国力1~2の国は取っても守りきれない可能性が高いそして負けると武将を失う可能性がある 武将を移動できる機会は、敵を攻める機会に比べて少ないあらかじめどういうルートで進んでいくかを考えておかないとグダグダになりやすい 「未配属」の武将は戦闘勝利後、味方部隊がもともと居た国か、取った国に配属できる 以上のことから、 主力となる武将を3人そろえ、 国力3以上の国を次々に落とし、 元いた国には未配属武将を新しく配置するか、カラッポにする ・・・という流れで突き進んでいくのが理想 次に武将の情報 敵の攻種が物理か魔法か 敵は物防と魔防どちらが高いかこれらに合わせて出撃武将を決める 3、戦闘 必殺技は最初に使う必殺技ゲージは敵を攻撃することによって溜まるので、3ゲージ溜まったまま敵を攻撃するのはもったいない 逆にあと少しで倒せそうなら必殺技は使わず、次の戦いのためにゲージを温存しておく 兵士は「軍事」ターンや一部のアシスト技で補充できるが、必殺技ゲージは戦闘中にしか溜まらない。これ重要 使うときはなるべく多くの部隊を巻き込むようにすることは言うまでもないなお、技の範囲がかすってさえいれば、その部隊全部に効果があるようだ 4、その他 国をとってなんぼのゲームです 「引き抜き」ルネージュ公国のジャドウを引き抜きましょう 「探索」武将の足りない序盤はセーブ&ロードでいい武将を狙いましょう。運のパラメータが影響しているので運が上がるアイテムを装備した武将を用意しておくといい 「売買」資源は売りまくればOK。普通にクリアするだけなら買う必要がない アイテムは好きなものを買えばいい 後になるほどいい品が買えるようになる 「投資」序盤は自国の国力を3以上にしておきたい 国力1~2の国はなるべく通らない方がいい。安全にいくなら1度取って誰も配置せず、国力を3にしてから進むジャドウがいるなら1人でも大抵はゴリ押しできる 「増壁」はする必要なし 「任命」軍師だけ任命。太守は勝手に投資や増壁をして金を消費してしまうため、任命しない方がいいと思います 簡単に説明すると、「セーブ&ロードでジャドウを引き抜き、イナゴ戦法」 そんな感じ